Tommy Muldoon
Le Bleu
Investigateur
Police. Veilleur.
- 3
- 3
- 4
- 2
Quand un soutien que vous contrôlez est vaincu : gagnez X ressources, X étant le nombre total de dégâts et d'horreurs sur ce soutien. Mélangez ce soutien dans votre deck.
: +2. Vous avez le droit de déplacer jusqu'à 2 dégâts et/ou horreurs de Tommy Muldoon vers un soutien que vous contrôlez ou vice versa.
Tommy Muldoon - Back
Taille du Deck : 30
Construction du Deck : cartes Gardien () de niveaux 0 à 5, cartes neutres de niveaux 0 à 5, cartes Survivant () de niveaux 0 à 2.
Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Becky, Erreur de Débutant, 1 faiblesse de base au hasard.


Mandy Thompson
La Chercheuse
Investigateur
Assistant. Érudit.
- 3
- 5
- 1
- 3
Quand un investigateur dans votre lieu devrait chercher dans son deck ou dans le deck Rencontre : il peut soit chercher parmi 3 cartes supplémentaires, soit résoudre 1 cible supplémentaire de la recherche. (Limite d'une fois par round.)
: +0. Cherchez une carte parmi les 3 cartes du dessus de votre deck. Soit vous la piochez, soit vous l'attribuez à ce test, si possible. Mélangez votre deck.
Latest Taboo
This investigator now reads: "Deck Size: 50" and "Deckbuilding Requirements (do not count towards deck size): 3 copies of Occult Evidence..."
Mandy Thompson - Back
Taille du Deck : à la création du deck, choisissez 30, 40 ou 50.
Choix d'une Classe Secondaire : à la création du deck, choisissez Mystique (), Truand () ou Survivant ().
Construction du Deck : cartes Chercheur () de niveaux 0 à 5, cartes neutres de niveaux 0 à 5, jusqu'à 10 cartes Événement et/ou Compétence de niveaux 0 à 1 de la classe secondaire choisie.
Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : 1 exemplaire de Preuve Occulte (2 exemplaires à la place si la taille de votre deck est de 40 ; 3 exemplaires à la place si la taille de votre deck est de 50), Découverte Choquante, 1 faiblesse de base au hasard.


Patrice Hathaway
La Violoniste
Investigateur
Interprète. Maudit.
- 4
- 2
- 2
- 2
La taille limite de votre main est réduite de 3.
Lors de chaque phase d'Entretien, au lieu de piocher 1 carte, défaussez toutes les cartes non-faiblesse de votre main et piochez jusqu'à avoir 5 cartes en main.
: +1. Après la fin de ce test, vous avez le droit de mélanger toutes les cartes de votre pile de défausse sauf 1 dans votre deck.
Patrice Hathaway - Back
Taille du Deck : 42
Construction du Deck : cartes Survivant () de niveaux 0 à 5, cartes Mystique () de niveaux 0 à 2, cartes neutres de niveaux 0 à 5.
Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Violon de Patrice, Guetteur d'une Autre Dimension, 1 faiblesse de base au hasard.


Tony Morgan
Le Chasseur de Primes
Investigateur
Criminel. Chasseur.
- 2
- 3
- 5
- 2
Vous avez le droit d'effectuer une action supplémentaire lors de votre tour, qui ne peut être utilisée que pour engager ou combattre un ennemi avec au moins 1 prime sur lui.
: +2. Placez 1 prime sur Têtes Mises à Prix.
Tony Morgan - Back
Taille du Deck : 30
Choix d'une Classe Secondaire : à la création du deck, choisissez Gardien (), Chercheur () ou Survivant ().
Construction du Deck : cartes Truand () de niveaux 0 à 5, cartes neutres de niveaux 0 à 5, jusqu'à 10 cartes Événement et/ou Compétence de niveaux 0 à 1 de la classe secondaire choisie.
Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Têtes Mises à Prix, 2 exemplaires du .83 Long Colt de Tony, Proie de Tony, 1 faiblesse de base au hasard.


Luke Robinson
Le Rêveur
Investigateur
Rêveur. Vagabond. Voyageur.
- 4
- 3
- 2
- 3
Vous commencez la partie avec la Boîte à Portail en jeu.
À chaque tour, vous avez le droit de jouer un événement comme si vous étiez dans un lieu connexe et engagé avec chaque ennemi dans ce lieu.
: +1. Placez 1 charge sur la Boîte à Portail.
Luke Robinson - Back
Taille du Deck : 30
Construction du Deck : cartes Mystique () de niveaux 0 à 5, cartes Chercheur () de niveaux 0 à 2, cartes neutres de niveaux 0 à 5.
Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Boîte à Portail, Détaché de la Réalité, 1 faiblesse de base au hasard.


Dévoreur de Souhaits
Joyau des Dieux
Soutien. Accessoire
Objet. Relique. Béni.
Coût: –.
Liée (Réceptacle Vide).
Quand vous révélez un pion Chaos , , ou lors d'un test de compétence, dépensez 1 charge : annulez ce pion Chaos. Soignez 1 dégât et 1 horreur.
Forcé – Si le Dévoreur de Souhaits n'a pas de charge : cherchez le Réceptacle Vide parmi vos cartes liées et échangez-le avec le Dévoreur de Souhaits.

Soutien
Esprit.
Coût: 0.
Myriade. Rapide.
Jouez Engagement Solennel sous le contrôle d'un autre investigateur dans votre lieu.
Si le propriétaire d'Engagement Solennel est dans votre lieu, inclinez Engagement Solennel : déplacez 1 dégât ou 1 horreur d'une carte que vous contrôlez vers une carte contrôlée par cet investigateur.

La Lame Affamée
Lame Dévastatrice de Céléphaïs
Soutien. Main
Objet. Arme. Corps-à-corps. Relique. Maudit.
Coût: 3. XP: 1.
Limite de 1 par deck. En tant que coût supplémentaire pour jouer cette carte, vous devez chercher 3 exemplaires de Soif de Sang parmi vos cartes liées et les mélanger dans votre deck.
: Combattre. Vous gagnez +1 pour cette attaque pour chaque exemplaire de Soif de Sang attaché. Cette attaque inflige +1 dégât. Si un ennemi est vaincu par cette attaque, placez 1 ressource (prise dans la réserve de pions) sur cette carte en tant qu'offrande

Soutien
Talent.
Coût: 2. XP: 2.
Lors du tour d'un autre investigateur, inclinez Protection Rapprochée : pour le reste du tour de cet investigateur, lorsqu'il se déplace de votre lieu vers un lieu connexe, vous avez le droit de vous déplacer vers ce lieu également.
J'ai levé les yeux au ciel. Il y en a partout des problèmes.

Soutien. Arcane
Rituel.
Coût: 3. XP: 5.
Myriade.
Défaussez un exemplaire de Quiétude Spirituelle de votre main : soignez tous les dégâts et toutes les horreurs de cet exemplaire de Quiétude Spirituelle.

Réceptacle Vide
Abandonné par les Dieux
Soutien. Accessoire
Objet. Relique. Béni.
Coût: 1. XP: 4.
Limite de 1 par deck. Utilisations (0 charge).
Après que vous avez vaincu un ennemi : placez 1 charge sur le Réceptacle Vide.
S'il y a au moins 3 charges sur le Réceptacle Vide : cherchez le Dévoreur de Souhaits parmi vos cartes liées et échangez-le avec le Réceptacle Vide en déplaçant toutes les charges du Réceptacle Vide vers le Dévoreur de Souhaits.

Tetsuo Mori
Trop Noble pour son Bien
Soutien. Allié
Allié. Police.
Coût: 3.
Tetsuo Mori peut se voir assigner les dégâts et/ou horreurs infligés aux autres investigateurs dans votre lieu.
Quand Tetsuo Mori est vaincu : choisissez un investigateur dans votre lieu. Cet investigateur cherche un soutien Objet soit dans sa pile de défausse, soit parmi les 9 cartes du dessus de son deck et l'ajoute à sa main. Mélangez son deck s'il a été consulté.

Soutien. Main x2
Objet. Arme. Arme à feu.
Coût: 4.
Utilisations (5 munitions).
Dépensez 1 munition : Combattre. Vous gagnez +2 pour cette attaque. Si un pion Chaos +1, 0 ou est révélé lors de cette attaque, elle inflige +2 dégâts.
Latest Taboo
This card's ability now reads: " Spend 1 ammo: Fight. You get +2 for this attack. If a chaos token with a non-negative modifier is revealed during this attack, this attack deals +2 damage."

Abigail Foreman
Bibliothécaire Stagiaire
Soutien. Allié
Allié. Miskatonic.
Coût: 3. XP: 4.
: attachez un soutien Livre de votre zone de jeu à Abigail Foreman ou échangez un soutien Livre de votre zone de jeu avec un soutien attaché à elle. Le soutien attaché à Abigail Foreman n'occupe pas d'emplacement de main. (Limite de 1 soutien attaché.)
Après avoir résolu une capacité du soutien Livre attaché, inclinez Abigail Foreman : résolvez à nouveau les effets de cette capacité.

Soutien. Main
Objet. Livre.
Coût: 3. XP: 2.
Utilisations (3 secrets).
Inclinez le Codex d'un Autre Monde et dépensez 1 secret : cherchez parmi les 9 cartes du dessus du deck Rencontre et choisissez une carte non-Élite parmi les cartes consultées. Défaussez un exemplaire en jeu de la carte choisie. Mélangez toutes les cartes consultées dans le deck Rencontre.

Journal des Rêves
Non-traduits
Soutien. Main
Objet. Livre. Charme.
Coût: 2.
: cherchez Essence Onirique parmi vos cartes liées et ajoutez-la à votre main.
Après avoir réussi un test ce compétence où Essence Onirique a été attribuée avec une différence de 3 ou plus : indiquez dans votre Carnet de Campagne que « vous avez interprété les rêves. »

Journal des Rêves
Rêves d'un Explorateur
Soutien. Main
Objet. Livre. Charme.
Coût: 2. XP: 3.
Étudié. Tant que vous êtes dans un lieu ayant une valeur occulte d'au moins 4, votre Essence Onirique gagne .
Quand votre tour débute : cherchez Essence Onirique parmi vos cartes liées et ajoutez-la à votre main.

Journal des Rêves
Rêves d'un Fou
Soutien. Main
Objet. Livre. Charme.
Coût: 2. XP: 3.
Étudié. Tant que vous êtes engagé avec un ennemi, votre Essence Onirique gagne .
Quand votre tour débute : cherchez Essence Onirique parmi vos cartes liées et ajoutez-la à votre main.

Journal des Rêves
Rêves d'un Enfant
Soutien. Main
Objet. Livre. Charme.
Coût: 2. XP: 3.
Étudié. Tant que vous avez au moins 8 cartes en main, votre Essence Onirique gagne .
Quand votre tour débute : cherchez Essence Onirique parmi vos cartes liées et ajoutez-la à votre main.

Pendentif de la Reine
De Rien du Tout
Soutien. Accessoire
Objet. Relique.
Coût: –.
Liée (Segment d'Onyx). Utilisations (3 charges). Si cette carte n'a pas de charges, mettez-la de côté, hors-jeu, et mélangez dans votre deck les 3 exemplaires de Segment d'Onyx mis de coté.
Inclinez le Pendentif de la Reine et dépensez 1 charge : choisissez un lieu révélé et choisissez une des options suivantes – déplacez-vous vers ce lieu, découvrez 1 indice dans ce lieu ou échappez automatiquement à un ennemi dans ce lieu.
Latest Taboo
This card's constant ability now reads: "If this card has no charges, remove it from the game."
