Carolyn Fern
La Psychologue

Investigateur

Médecin.

Gardien
  • 3
  • 4
  • 2
  • 2
Vie: 6. Santé Mentale: 9.

Après que l'un de vos effets de carte a soigné de l'horreur d'un investigateur ou d'un soutien Allié : le contrôleur de la carte soignée gagne 1 ressource.

: +1. Vous avez le droit de soigner 1 horreur d'un investigateur ou d'un soutien Allié dans votre lieu.

« L'esprit est une chose fragile. Mais en comprenant la manière dont il fonctionne, nous pouvons le protéger. »
Shane Pierce
Le Cercle Brisé #1.

Carolyn Fern - Back

Investigateur

Taille du Deck : 30

Construction du Deck : cartes Gardien () de niveaux 0 à 3, cartes neutres de niveau 0 à 5, cartes qui « soignent de l'horreur » de niveaux 0 à 5, jusqu'à 15 autres cartes Chercheur et/ou Mystique de niveaux 0 à 1 ( et/ou ).

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Thérapie par l'Hypnose, Pensée Rationnelle, 1 faiblesse de base au hasard.

Restrictions supplémentaires : pas de cartes Arme de niveaux 1 à 5.

Carolyn Fern peut pénétrer l'esprit des autres. À l'aide d'une forme complexe d'hypnose, elle étudie la psychologie de ses patients au travers de leurs rêves. Grâce à cela, elle a vu et entendu des choses plus que troublantes. Certains patients prétendent avoir voyagé vers d'autres royaumes pendant leur sommeil, d'autres lui parlent de terribles créatures qui hantent leurs rêves. Ses recherches l'ont menée d'un cas étrange à un autre sans qu'elle commence à comprendre les horreurs du monde qui l'entoure. Malgré tout, Carolyn n'abandonnera pas avant d'avoir découvert l'origine de ces folies.
Carolyn Fern
Carolyn Fern

Joe Diamond
Le Détective Privé

Investigateur

Détective.

Chercheur
  • 2
  • 4
  • 4
  • 2
Vie: 8. Santé Mentale: 6.

Forcé – Quand la phase d'Investigation débute : révélez la carte du dessus de votre deck Intuition. Jusqu'à la fin de la phase, vous avez le droit de jouer cette carte comme si elle était dans votre main en diminuant de 2 son coût. Si elle est toujours révélée à la fin de la phase, mélangez-la dans votre deck Intuition.

: +1. Vous avez le droit de déplacer un événement Perspicacité de votre pile de défausse vers le dessous de votre deck Intuition.

Cristi Balanescu
Le Cercle Brisé #2.

Joe Diamond - Back

Investigateur

Taille du Deck : 40

Construction du Deck : cartes Chercheur () de niveaux 0 à 5, cartes Gardien () de niveaux 0 à 2, cartes neutres de niveaux 0 à 5.

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Colts 1911 de Détective, Affaire Non Résolue, 1 faiblesse de base au hasard.

Exigences supplémentaires : votre deck doit inclure au moins 11 événements Perspicacité (Affaire Non Résolue incluse).

Lors de la mise en place de chaque scénario, vous devez choisir 11 événements Perspicacité de votre deck (dont Affaire Non Résolue) et les mélanger à part pour constituer un « deck Intuition ».

Joe Diamond est un détective privé qui a la réputation de s'occuper d'affaires que tout autre qualifierait de foutaises paranormales. Méticuleux dans ses investigations, il n'est pas quelqu'un à prendre à la légère. Les plus aisés comme les plus démunis peuvent faire appel à lui. Aucune affaire n'est trop grande, trop petite, trop étrange ou trop dangereuse. D'après Joe, les choses se gâtent au moment où vous commencez à vous approcher de la vérité, et c'est exactement là qu'il aime être.
Joe Diamond
Joe Diamond

Rita Young
L'Athlète

Investigateur

Miskatonic.

Survivant
  • 3
  • 2
  • 3
  • 5
Vie: 9. Santé Mentale: 5.

Après avoir échappé à un ennemi : soit vous infligez 1 dégât à cet ennemi, soit vous vous déplacez vers un lieu connexe. (Limite d'une fois par round.)

+2. Jusqu'à la fin du round, ignorez la limite de la capacité ci-dessus.

« Un compte à régler ? Pas de problème. Mais ça ne m'empêchera pas de vous laisser dans le vent. »
Tony Foti
Le Cercle Brisé #5.

Rita Young - Back

Investigateur

Taille du Deck : 30

Construction du Deck : cartes Survivant () de niveaux 0 à 5, cartes neutres de niveaux 0 à 5, cartes Ruse de niveaux 0 à 3.

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : « Je ne fuirai

plus ! », Silhouettes Encapuchonnées, 1 faiblesse de base au hasard.

Les montres ne mentent jamais. Par le passé, Rita a été la cible de paroles blessantes et menaçantes. Mais depuis qu'elle a commencé les compétitions d'athlétisme, elle ne se préoccupe plus que du chronomètre. Il atteste que Rita est plus rapide que les autres, qu'elle s'améliore et s'est entraînée inlassablement. Désormais, elle aura peut-être à se battre pour sa vie. Quelqu'un la poursuit ; de cela du moins, elle est sûre. Impossible de savoir qui ils sont ni ce qui les motive, mais des hommes étranges rôdent autour de son dortoir et ont prévu de faire un exemple de Rita. Mais il faudra d'abord qu'ils l'attrapent, et le chronomètre dit qu'ils en sont incapables.
Rita Young
Rita Young

Preston Fairmont
Le Millionnaire

Investigateur

Crépuscule d'Argent. Mondain.

Truand
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
Vie: 7. Santé Mentale: 7.

Chaque fois que vous gagnez au moins 1 ressource par un effet de carte, placez ces ressources sur l'Héritage Familial au lieu de les placer dans votre réserve de ressources.

: +0. Vous avez le droit de dépenser 2 ressources pour réussir automatiquement à la place.

« Mon argent, mon héritage, ma responsabilité. Laissez-moi le gérer à ma manière. »
Magali Villeneuve
Le Cercle Brisé #3.

Preston Fairmont - Back

Investigateur

Taille du Deck : 30

Construction du Deck : cartes Truand () de niveaux 0 à 5, cartes Survivant () de niveaux 0 à 2, cartes neutres de niveaux 0 à 5.

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Héritage Familial,

« Dettes » Envers la Loge, 1 faiblesse de base au hasard.

Restrictions du Deck : pas de cartes Illicite.

Preston Fairmont ne s'était jamais vraiment demandé d'où venait l'argent de sa famille. Tout ce qu'il savait, c'est qu'il était riche et qu'il en profitait le plus possible. Son père semblait inquiet par moments ; il tentait de lui parler des affaires de son grand-père et des requêtes de quelque chose appelé l'Ordre Hermétique du Crépuscule d'Argent, mais Preston n'y prêtait guère attention. Puis son père mourut subitement dans un mystérieux accident de voiture, et la fortune familiale devint sa responsabilité. Carl Sanford, le président de la Loge du Crépuscule d'Argent, veut à présent rencontrer en personne cet héritier. Pour la première fois de sa vie, Preston commence à comprendre d'où vient la richesse de sa famille...
Preston Fairmont
Preston Fairmont

Diana Stanley
La Cultiste Repentie

Investigateur

Cultiste. Crépuscule d'Argent.

Mystique
  • 1
  • 3
  • 3
  • 3
Vie: 7. Santé Mentale: 7.

Diana Stanley gagne +1 pour chaque carte sous elle.

Après qu'une carte que vous possédez a annulé ou ignoré un effet de carte ou un effet de jeu, s'il y a moins de 5 cartes face cachée sous Diana Stanley : placez cette carte face cachée sous Diana Stanley. Piochez 1 carte et gagnez 1 ressource. (Limite d'une fois par phase.)

: +2. Vous avez le droit de choisir une carte sous Diana Stanley et de l'ajouter à votre main.

Magali Villeneuve
Le Cercle Brisé #4.

Diana Stanley - Back

Investigateur

Taille du Deck : 35

Construction du Deck : cartes Mystique () de niveaux 0 à 5, cartes Gardien () de niveaux 0 à 2, cartes neutres de niveaux 0 à 5.

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Lame du Crépuscule, Sombre Aperçu, Terrible Secret, 1 faiblesse de base au hasard.

Mise en Place supplémentaire : vous débutez chaque partie avec Sombre Aperçu dans votre main de départ en tant que carte supplémentaire.

En tant que commerçante récemment installée à Arkham, Diana Stanley était fière de son admission dans la prestigieuse Loge du Crépuscule d'Argent. Mais son enthousiasme initial tourna vite court. Son adhésion à l'organisation fut fantastique pour les affaires, mais les réunions hebdomadaires étaient de plus en plus dérangeantes. Après avoir été témoin d'étranges rituels et découvert de terribles secrets, Diana est devenue méfiante quant à la véritable nature de la Loge. Elle est désormais convaincue que des forces obscures convergent vers Arkham et que la Loge est impliquée. Diana a bien l'intention de s'opposer à elle de l'intérieur, quel qu'en soit le coût.
Diana Stanley
Diana Stanley

Marie Lambeau
La Chanteuse

Investigateur

Interprète. Sorcier.

Mystique
  • 4
  • 4
  • 1
  • 3
Vie: 6. Santé Mentale: 8.

Tant que vous avez au moins 1 fatalité parmi les cartes que vous contrôlez, vous avez le droit d'effectuer une action supplémentaire durant votre tour, qui ne peut être utilisée que pour jouer des cartes Sort ou activer les capacités de cartes Sort.

: +1. Vous avez le droit d'ajouter ou de retirer 1 fatalité sur une carte que vous contrôlez.

Tony Foti
Le Cercle Brisé #6.

Marie Lambeau - Back

Investigateur

Taille du Deck : 30

Construction du Deck : cartes Sort de niveaux 0 à 5, carte Mystique () de niveaux 0 à 3, cartes neutres de niveaux 0 à 5, cartes Occulte de niveau 0, jusqu'à cinq autres cartes Chercheur et/ou Survivant ( et/ou ) de niveau 0.

Exigences du Deck (ne comptent pas dans la limite de taille du deck) : Chant Déroutant, Baron Samedi, 1 faiblesse de base au hasard.

Marie Lambeau a toujours eu une voix à tomber. Les gens l'appelaient « La Fumée de Velours ». Ils disaient qu'elle était née pour chanter du jazz, qu'elle possédait quelque chose de magique – et peut-être avaient-ils raison. Après tout, les chansons qui s'égrenaient dans ses rêves depuis la mort de sa grand-mère ne ressemblaient à rien de ce qu'elle avait pu entendre auparavant. Les paroles ne ressemblaient à aucune langue connue et les notes étaient distordues, difformes. Pourquoi sa grand-mère avait-elle quitté La Nouvelle-Orléans pour Arkham ? Marie ne le saurait jamais. Les gens avaient coutume de qualifier son aïeule de sorcière. Peut-être Marie n'a-t-elle pas que le jazz dans le sang, après tout...
Marie Lambeau
Marie Lambeau

Gavriella Mizrah
Agent de Sécurité Privée

Investigateur

Vétéran.

Neutre
  • 3
  • 2
  • 4
  • 1
Vie: 8. Santé Mentale: 4.

Après qu'un ennemi vous a attaqué, même si cette attaque a été annulée : découvrez 1 indice dans votre lieu. (Limite d'une fois par round.)

: +1. Soignez 1 dégât et 1 horreur.

Ilich Henriquez
Le Cercle Brisé #46. Disparitions dans la Demeure du Crépuscule #4.

Gavriella Mizrah - Back

Investigateur

Mise en place : vous débutez la partie dans les Couloirs Victoriens. Placez 1 dégât sur Le Guetteur Spectral. Cherchez 1 exemplaire du Destin des Sots parmi les cartes rassemblées et mettez-le en jeu dans votre zone de menace. Vous débutez la partie avec 1 ressource au lieu de 5.

Zone de jeu de départ : .45 Automatique (Base 16) avec 2 munitions restantes, Entraînement Physique (Base 17).

Main de départ : Premiers Soins (Base 19), Chien de Garde (Base 21), Preuve ! (Base 22), Esquive (Base 23), Munitions Supplémentaires (niveau 1) (Base 26), 2 exemplaires de Retarder l'Inéluctable (LCB 21).

Ancienne membre du Haganah, Gavriella Mizrah officie désormais comme agent de sécurité privée pour de riches propriétaires. Josef Meiger – un homme qui prend les clauses de confidentialité très au sérieux – a engagé Gavriella pour s'assurer qu'aucun problème ne vienne gâcher les événements de cette soirée. Mais même une femme comme elle n'est pas préparée pour ce qui vient.
Gavriella Mizrah
Gavriella Mizrah

Jerome Davids
Secrétaire de Josef

Investigateur

Assistant. Crépuscule d'Argent.

Neutre
  • 2
  • 4
  • 1
  • 3
Vie: 4. Santé Mentale: 8.

Quand un investigateur dans votre lieu pioche une carte Traîtrise du deck Rencontre, défaussez des cartes de votre main pour un total d'au moins 2 icônes : annulez l'effet Révélation de cette carte. (Limite d'une fois par round.)

: +1. Découvrez 1 indice dans votre lieu.

Tiziano Baracchi
Le Cercle Brisé #47. Disparitions dans la Demeure du Crépuscule #5.

Jerome Davids - Back

Investigateur

Mise en place : vous débutez la partie dans le Bureau. Cherchez un exemplaire de la Brume du Néant et 1 exemplaire du Brouillard Couvrant parmi les cartes rassemblées. Générez la Brume du Néant dans le Bureau et attachez le Brouillard Couvrant au Bureau. Vous débutez la partie avec 3 ressources au lieu de 5.

Zone de jeu de départ : Vide.

Main de départ : Hyperconscience (Base 34), Le Pouvoir de l'Esprit (Base 36), Suivre son Intuition (Base 37), Barricade (Base 38), Déduction (Base 39), Loupe (niveau 1) (Base 40), Nécessaire à Empreintes Digitales (LCB 24), Établir des Connexions (LCB 25), 2 exemplaires de Curiosité (LCB 26).

Jerome est l'assistant personnel et le secrétaire de Josef Meiger. Comptant parmi ses amis proches, il est également un membre émérite de la Loge du Crépuscule d'Argent. Il aide à maintenir les finances du domaine en ordre et organise l'agenda de Josef, pour qui le temps est devenu une denrée précieuse dernièrement.
Jerome Davids
Jerome Davids

Penny White
Gouvernante de Josef

Investigateur

Assistant.

Neutre
  • 4
  • 1
  • 3
  • 2
Vie: 7. Santé Mentale: 5.

Après avoir réussi un test de compétence lors d'un effet Révélation : découvrez 1 indice dans votre lieu. (Limite d'une fois par round.)

: +1. Si ce test a eu lieu lors d'un effet Révélation, vous avez le droit d'effectuer une action supplémentaire lors de votre prochain tour.

Owen William Weber
Le Cercle Brisé #49. Disparitions dans la Demeure du Crépuscule #7.

Penny White - Back

Investigateur

Mise en place : vous débutez la partie sur le Balcon. Cherchez 1 exemplaire du Spectre et 1 exemplaire de Murmures dans les Ténèbres parmi les cartes rassemblées. Générez le Spectre engagé avec vous et mettez en jeu Murmures dans les Ténèbres à côté du deck Intrigue. Vous débutez la partie avec 2 ressources au lieu de 5.

Zone de jeu de départ : Se Surpasser (Base 77), Couteau (Base 86), Lampe-Torche (Base 87) avec 2 provisions restantes.

Main de départ : Chat Errant (Base 76), Chanceux ! (Base 80), Couteau (Base 86), Lampe-Torche (Base 87), 2 exemplaires d'Action Désespérée (LCB 37), 2 exemplaires d'En Pleine Forme (LCB 38).

Penny White est la gouvernante de la propriété des Meiger depuis plusieurs années. Bien qu'elle n'ait parlé à Josef que quelques fois, le caractère tatillon de ce dernier lui a donné fort à faire. Ce soir, elle est chargée de veiller à ce que le manoir reste impeccable, que la nourriture soit chaude et que l'alcool coule à flots.
Penny White
Penny White

Valentino Rivas
Riche Philanthrope

Investigateur

Crépuscule d'Argent. Mondain.

Neutre
  • 1
  • 3
  • 2
  • 4
Vie: 5. Santé Mentale: 7.

Lors d'un test de compétence que vous effectuez, dépensez 2 ressources : diminuez de 1 la difficulté de ce test. (Limite d'une fois par round.)

: +1. Gagnez 2 ressources.

Tiziano Baracchi
Le Cercle Brisé #48. Disparitions dans la Demeure du Crépuscule #6.

Valentino Rivas - Back

Investigateur

Mise en place : vous débutez la partie dans la Salle de Billard. Cherchez 1 exemplaire du Molosse d'Ombre et 1 exemplaire de Terreur dans la Nuit parmi les cartes rassemblées. Générez le Molosse d'Ombre engagé avec vous et mettez en jeu Terreur dans la Nuit à côté du deck Intrigue. Vous débutez la partie avec 10 ressources au lieu de 5.

Zone de jeu de départ : Relations Influentes (LCB 28).

Main de départ : Derringer .41 (Base 47), Opportuniste (Base 53), Pari Truqué (niveau 3) (Base 56), 2 exemplaires de L'Argent est Roi (LCB 29), 2 exemplaires d'Astuce (LCB 30).

« Tino » est un riche philanthrope et l'un des invités les plus prestigieux de cette soirée. Ayant providentiellement fait fortune, Valentino mène une vie de luxe et de loisirs. Mais malgré son aisance financière, il reste à l'écoute de sa communauté et il est heureux de faire de généreuses donations pour de bonnes causes.
Valentino Rivas
Valentino Rivas

Alice Luxley
Policière Intrépide

Soutien. Allié

Allié. Détective. Police.

Coût: 4.

Gardien
Vie: 2. Santé Mentale: 2.

Vous gagnez +1 .

Après que vous avez découvert un indice, inclinez Alice Luxley : infligez 1 dégât à un ennemi dans votre lieu.

« Laissez ça aux professionnels. Si je vous revois en train de fouiner dans les environs, je vous embarque. »
Andreia Ugrai
Le Salaire du Péché #151.
Alice Luxley

As d'Épée
Qu'il Guide votre Flèche

Soutien. Tarot

Tarot.

Coût: 3. XP: 1.

Gardien

Vous gagnez +1 .

Quand la partie débute, si l'As d'Épée est dans votre main de départ : mettez-le en jeu.

Touche le cœur du sujet.
Chris Peuler
Le Cercle Brisé #23.
As d'Épée

Soutien

Objet. Arme. À distance.

Coût: 3. XP: 4.

Gardien

Utilisations (3 provisions). Si la carte Grenades MK1 n'a pas de provisions, défaussez-la.

Dépensez 1 provision : Combattre. Vous gagnez +2 pour cette attaque. Si cette attaque est réussie, au lieu de ses dégâts normaux, elle inflige 2 dégâts à chaque ennemi et à chaque autre investigateur dans le lieu de l'ennemi attaqué (tout dégât supplémentaire est infligé à l'ennemi attaqué).

Greg Bobrowski
Dans les Griffes du Chaos #273.
Grenades MK1

Soutien. Main – Arcane

Objet. Relique. Arme. Corps-à-corps.

Coût: 3. XP: 3.

Gardien

Utilisations (3 charges).

: Combattre. Vous gagnez +2 pour cette attaque. En cas de réussite, vous avez le droit de dépenser 1 charge pour emplir la lame de pouvoir et infliger +1 dégât pour cette attaque. Si la Lame est emplie de pouvoir et qu'un ennemi a été vaincu par cette attaque, piochez 1 carte et soignez 1 horreur.

Tiziano Baracchi
Pour le Bien Commun #192.
Lame Enchantée

Soutien. Accessoire

Objet. Relique. Occulte. Béni.

Coût: 2.

Gardien

Limite de 1 par deck.

Forcé – Après l'entrée en jeu du Miroir Sacré : cherchez 3 exemplaires de la Mélodie Apaisante parmi vos cartes liées. Ajoutez-en 1 à votre main et mélangez les 2 autres dans votre deck. Quand le Miroir Sacré quitte le jeu, trouvez chacun de ces exemplaires de la Mélodie Apaisante (même s'ils sont hors jeu) et mettez-les de côté, hors jeu (avec vos cartes liées).

John Pacer
Devant le Trône Noir #313.
Miroir Sacré

Soutien. Allié

Allié. Agence.

Coût: 7. XP: 5.

Gardien
Vie: 4. Santé Mentale: 4.

Les Renforts de l'Agence peuvent se voir assigner les dégâts et/ou les horreurs infligés aux autres investigateurs dans votre lieu.

Inclinez les Renforts de l'Agence et infligez-leur 1 dégât : infligez 1 dégât à un ennemi dans votre lieu.

Inclinez les Renforts de l'Agence et infligez-leur 1 horreur : découvrez 1 indice dans votre lieu.

Kyri Koniotou
Dans les Griffes du Chaos #274.
Renforts de l'Agence

Soutien. Main x2

Objet. Arme. Arme à feu. Illicite.

Coût: 6.

Gardien Truand

Utilisations (5 munitions).

Dépensez 1 munition : Combattre. Vous gagnez +2 et infligez +1 dégât pour cette attaque.

Utilisée à la fois par les gangsters et par la police, la mitrailleuse Thompson automatique était autant prisée pour sa fiabilité que pour sa grande cadence de tir.
Robert Laskey
Le Nom Secret #115.
Thompson .45

Soutien. Main x2

Objet. Arme. Arme à feu. Illicite.

Coût: 6. XP: 3.

Gardien

Utilisations (5 munitions).

Les munitions dépensées depuis la Thompson .45 sont placées dans votre réserve de ressources en tant que ressource.

Dépensez 1 munition : Combattre. Vous gagnez +2 et infligez +1 dégât pour cette attaque.

Robert Laskey
Pour le Bien Commun #186.
Thompson .45

Soutien

Talent.

Coût: 3.

Gardien
Vie: –. Santé Mentale: 3.

Une Raison de Lutter peut se voir assigner les horreurs infligées aux autres investigateurs dans votre lieu

Je ne peux pas mourir ici. Pas maintenant. Pas déjà.
Mauro Dal Bo
Le Nom Secret #109.
Une Raison de Lutter

Soutien. Main

Objet. Outil.

Coût: 2.

Chercheur

Après que le dernier indice de votre lieu a été découvert : placez 1 ressource (prise dans la réserve de pions) sur cette carte en tant que preuve. (Limite d'une fois par partie pour chaque lieu.)

Tant que l'Appareil Photo à Soufflet a ...

- ...au moins 1 preuve, vous gagnez +1 .

- ...au moins 2 preuves, vous gagnez +1 .

- ...au moins 3 preuves, vous gagnez +1 santé mentale.

Robert Laskey
Le Salaire du Péché #154.
Appareil Photo à Soufflet