Notre-Dame - Back
Lieu
Paris. Voie Ferrée.
Chaque ennemi dans Notre-Dame perd -1 combat et gagne +1 évasion.
: Effectuez un test de (6). En cas de réussite, soit vous placez une fatalité sur l'intrigue en cours, soit vous retirez 1 fatalité de l'intrigue en cours. (Limite collective d'une fois par partie.)
Opéra Garnier - Back
Lieu
Paris. Voie Ferrée.
Tant que vous enquêtez dans l'Opéra Garnier, doublez le nombre d'icônes de compétence des cartes attribuées à ce test de compétence
Opéra Garnier - Back
Lieu
Paris. Voie Ferrée.
Tant que vous enquêtez dans l'Opéra Garnier, doublez la valeur de base de votre compétence.
Porte de l'Avancée - Back
Lieu
: déplacez 1 fatalité d'un deck Intrigue à l'autre. Ensuite, placez 2 indices (pris dans la réserve de pions) sur Porte de l'Avancée.
Promenade - Back
Lieu
Asile d'Arkham.
Tant que vous enquêtez dans la Promenade, elle gagne +1 de valeur occulte pour chaque horreur sur vous.
S'il n'y a aucun indice sur la Promenade, subissez 1 dégât : souvenez-vous que vous avez « provoqué une bagarre entre patients ».
Porte du Hall d'Entrée - Back
Lieu
Privé.
Tant que vous êtes dans la Régie-Lumière, augmentez de 2 le coût en ressources de chaque carte dans votre main.
Rempart Extérieur - Back
Lieu
Forcé - Après qu'au moins 1 fatalité est placée sur le deck Intrigue « a » : chaque investigateur dans le Rempart Extérieur subit 1 dégât.
Rempart Extérieur - Back
Lieu
Tant que l'intrigue « c » en cours a plus de fatalités sur elle que l'intrigue « a » en cours, doublez le nombre d’icônes de compétence des cartes attribuées aux tests de compétence dans le Rempart Extérieur
Salle à Manger - Back
Lieu
: Soignez 1 horreur. Ensuite, révélez un pion pris au hasard dans la réserve du Chaos. Si vous révélez un symbole ou , subissez 1 horreur and placez 1 fatalité sur la Salle à Manger.
Porte des Coulisses - Back
Lieu
Privé.
: Soignez 3 horreurs.
Salle de Bal - Back
Lieu
Après que vous avez effectué une action Discussion dans la Salle de Bal : gagnez 2 ressources. (Limite collective d'une fois par phase.)
Porte des Coulisses - Back
Lieu
Privé.
Forcé - Après avoir réussi un test de compétence avec une différence de 2 ou plus pendant que vous enquêtiez dans la Salle de Répétition : subissez 1 horreur.
Salle de Séjour - Back
Lieu
Après que vous avez effectué une action Discussion dans la Salle de Séjour : piochez 1 carte. (Limite collective d'une fois par phase.)
Salle des Chevaliers - Back
Lieu
S'il n'y a aucun indice sur la Salle des Chevaliers : Enquêter. Enquêtez en utilisant au lieu de . En cas de réussite, au lieu de découvrir des indices, souvenez-vous que vous avez « trouvé la clé de la tour ».
Catacombs - Back
As an additional cost for you to enter Catacombs, investigators at your location must spend 1 clues, as a group.
Lieu
Forced - After you end your turn at Shivering Pools: You must either take 1 direct damage or lose 5 resources.
Forced - When Shivering Pools is revealed: Put the topmost Catacombs in the Catacombs deck into play below or to the right of Shivering Pools.
Société des Historiens - Back
Forcé - Quand un ennemi est généré dans ce lieu : révélez ce lieu.
Société des Historiens
Salle de Réunion
Lieu
Rez-de-chaussée.
Inclinez un soutien Allié : découvrez un indice dans ce lieu. (Limite d'une fois par round).
Société des Historiens - Back
Forcé - Quand un ennemi est généré dans ce lieu : révélez ce lieu.
Société des Historiens
Bureau des Archives
Lieu
Rez-de-chaussée.
Chaque ennemi dans ce lieu gagne +1 combat et +1 évasion.
Société des Historiens - Back
Forcé - Quand un ennemi est généré dans ce lieu : révélez ce lieu.
Société des Historiens
Musée des Historiens
Lieu
Rez-de-chaussée.
Tant que vous enquêtez dans ce lieu, votre ne peut être modifiée.
Société des Historiens - Back
Forcé - Quand un ennemi est généré dans ce lieu : révélez ce lieu.
Société des Historiens
Musée des Historiens
Lieu
Premier Étage.
Tant que vous enquêtez dans ce lieu, votre ne peut être modifiée.
Société des Historiens - Back
Forcé - Quand un ennemi est généré dans ce lieu : révélez ce lieu.
Société des Historiens
Bibliothèque des Historiens
Lieu
Premier Étage. Passage.
Après avoir enquêté avec succès dans ce lieu, subissez 2 horreurs : découvrez 1 indice dans ce lieu. (Limite d'une fois par round).