Traîtrise

Pacte.

Mythe

Péril.

Révélation - Effectuez un test de (2). En cas d'échec, subissez 2 horreurs. Si L'Homme au Masque Blême est en jeu, considérez les horreurs infligées par cet effet comme des horreurs directes, et augmentez de 2 la difficulté de ce test.

Chris Rallis
La Route de Carcosa #104. L'Étranger #1-2.
Marqué par le Signe

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Révélation - Mettez Paralysé par la Peur en jeu dans votre zone de menace.

La première fois que vous effectuez l'une des actions suivantes à chaque round (se déplacer, combattre, ou échapper à), cela coûte 1 action supplémentaire.

Forcé - À la fin de votre tour : effectuez un test de (3). En cas de réussite, défaussez Paralysé par la Peur.

Anders Finer
Le Spectre de la Vérité #226. Le Spectre de la Vérité #33-34.
Paralysé par la Peur

Traîtrise

Pacte.

Mythe

Révélation - S'il n'y a pas de fatalité en jeu, Pliés à sa Volonté gagne Renfort. Sinon, effectuez un test de (X), X étant le nombre de fatalités en jeu. En cas d'échec, défaussez 2 cartes prises au hasard dans votre main.

Cristi Balanescu
La Route de Carcosa #92. Présages Funestes #5-6.
Pliés à sa Volonté

Traîtrise

Sortilège. Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajoutez secrètement Possession (Déloyale) à votre main.

Si le nombre d'horreurs sur vous est supérieur au double de votre santé mentale, vous êtes immédiatement éliminé et tué.

Vous avez le droit d'attribuer cette carte à un test de compétence effectué dans votre lieu. Ce test échoue automatiquement

Martin de Diego Sádaba
La Pâle Carcosa #340. La Pâle Carcosa #34.
Possession

Traîtrise

Sortilège. Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajoutez secrètement Possession (Douloureuse) à votre main.

Si le nombre d'horreurs sur vous est supérieur au double de votre santé mentale, vous êtes immédiatement éliminé et tué.

Dépensez 5 ressources : défaussez Possession (Douloureuse) de votre main.

Martin de Diego Sádaba
La Pâle Carcosa #341. La Pâle Carcosa #35.
Possession

Traîtrise

Sortilège. Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajoutez secrètement Possession (Meurtrière) à votre main.

Si le nombre d'horreurs sur vous est supérieur au double de votre santé mentale, vous êtes immédiatement éliminé et tué.

Infligez 2 dégâts à un investigateurs dans votre lieu : défaussez Possession (Meurtrière) de votre main.

Martin de Diego Sádaba
La Pâle Carcosa #342. La Pâle Carcosa #36.
Possession

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Révélation - Défaussez des cartes de votre zone de jeu et/ou de votre main pour un coût total en ressources imprimé d'au moins X, X étant le nombre d'horreurs sur votre investigateur. Si aucune carte n'est défaussée par cet effet, subissez 2 horreurs.

...mais plus étrange encore est Carcosa.
Ignacio Bazán Lazcano
La Pâle Carcosa #338. La Pâle Carcosa #31-32.
Royaume de la Folie

Traîtrise

Présage.

Mythe

Révélation - Effectuez un test de (4). En cas d'échec, soit vous retirez une fatalité de l'intrigue en cours, soit vous subissez 1 horreur pour chaque point manquant.

Les implications que cela suscite gâchent ce qui pourrait être un magnifique coucher de soleil.
Lucas Staniec
Le Spectre de la Vérité #223. Le Spectre de la Vérité #25-26.
Soleils Jumeaux

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Renfort.

Révélation - Si vous avez au moins 3 horreurs sur vous, perdez 1 action.

Elle se figea et sa gorge se serra. Des larmes perlèrent à ses yeux et sa vue se troubla. C'est seulement alors qu'elle finit par comprendre.
Magali Villeneuve
La Route de Carcosa #85. Hallucinations #5-6.
Sombrer dans la Folie

Traîtrise

Présage.

Mythe

Révélation - Effectuez un test de (4). En cas d'échec, vous devez soit placer 1 fatalité sur l'intrigue en cours, soit subir 1 horreur par point manquant. Cet effet peut faire avancer l'intrigue en cours.

L'ombre qu'elles projetèrent occulta des galaxies entières.
Ignacio Bazán Lazcano
La Route de Carcosa #90. Présages Funestes #1-2.
Sous les Étoiles Noires

Traîtrise

Risque.

Mythe

Revelation - Attach to your location if there is no copy of The Pit Below attached (if there is, discard The Pit Below and it gains surge instead).

Attached location gets +1 shroud.

Forced - At the end of the round: Each investigator at attached location takes 3 damage. Discard The Pit Below.

Andreia Ugrai
Le Masque Blême #262. Le Masque Blême #34-36.
The Pit Below

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Revelation - Put The Shadow Behind You into play in your threat area. Limit 1 per investigator.

: You look behind you.

Forced - At the end of your turn, if you did not perform the above ability: You must either discard all of your resources or discard all cards in your hand. Then, discard The Shadow Behind You.

Alexander Kozachenko
Le Masque Blême #261. Le Masque Blême #31-33.
The Shadow Behind You

Traîtrise

Malédiction. Geist.

Mythe

Révélation - Attachez cette carte à votre lieu.

Forcé - Après que vous avez quitté le lieu attaché : vous devez soit subir 1 horreur, soit perdre 1 action.

Placez 1 de vos indices sur le lieu attaché : défaussez Tourment de l'Esprit.

Matt Bradbury
La Route de Carcosa #94. Hantises #3-4.
Tourment de l'Esprit

Traîtrise

Pacte.

Mythe

Révélation - Effectuez un test de (6). En cas d'échec, révélez les X cartes du dessus du deck Rencontre, X étant le nombre de points manquants pour réussir le test. Si vous révélez au moins 1 ennemi Byakhee par cet effet, choisissez-en 1 et piochez-le. Si vous révélez au moins 1 traîtrise Présage par cet effet, subissez 1 horreur. Mélangez le deck Rencontre.

Preston Stone
La Route de Carcosa #87. Les Byakhees #3-4.
Traqué par les Byakhees

Traîtrise

Présage.

Mythe

Révélation - Effectuez un test de (3). En cas d'échec :

- Si l'Intrigue 1a est en jeu, subissez 1 dégât et perdez 1 action.

- Si l'Intrigue 2a est en jeu, subissez 2 dégâts et perdez 2 actions.

- Si l'Acte 3a ou l'Intrigue 3a est en jeu, subissez 3 dégâts et perdez 3 actions.

Jose Vega
Sous les Étoiles Noires #302. Sous les Étoiles Noires #33-35.
Trombes d'Eau

Traîtrise

Risque.

Mythe

Révélation - Mettez Vase et Immondices en jeu à côté du deck Intrigue.

Chaque lieu gagne +1 de valeur occulte.

Forcé - À la fin du round : défaussez Vase et Immondices.

Jessica Cheng
La Route de Carcosa #101. Souillures et Immondices #1-2.
Vase et Immondices

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajouter secrètement Voix Intérieures (Désarroi) à votre main.

Vous ne pouvez pas attribuer de cartes Compétence à des tests de compétence.

: défaussez Voix Intérieures (Désarroi) de votre main.

Nick Deligaris
La Route de Carcosa #84. Hallucinations #1.
Voix Intérieures

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajouter secrètement Voix Intérieures (Effroi) à votre main.

Vous ne pouvez pas vous déplacer plus d'une fois à chaque tour.

: défaussez Voix Intérieures (Effroi) de votre main.

Nick Deligaris
La Route de Carcosa #84. Hallucinations #2.
Voix Intérieures

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajouter secrètement Voix Intérieures (Anxiété) à votre main.

Vous ne pouvez pas déclencher de capacités .

: défaussez Voix Intérieures (Anxiété) de votre main.

Nick Deligaris
La Route de Carcosa #84. Hallucinations #3.
Voix Intérieures

Traîtrise

Terreur.

Mythe

Péril. Cachée.

Révélation - Ajouter secrètement Voix Intérieures (Doute) à votre main.

Vous ne pouvez pas jouer d'événements.

: défaussez Voix Intérieures (Doute) de votre main.

Nick Deligaris
La Route de Carcosa #84. Hallucinations #4.
Voix Intérieures