Événement
Ruse.
Coût: 1. XP: 3.
Rapide. À jouer après le début de la phase des Ennemis.
Annulez toutes les attaques effectuées contre vous par des ennemis non-Élite à cette phase.

Événement
Chance.
Coût: 1. XP: 1.
Rapide. À jouer quand vous subissez des dégâts et/ou des horreurs.
Annulez jusqu'à 10 dégâts et/ou horreurs qui viennent de vous être infligés. Bannissez Une Chance de Pendu.

Événement
Chance.
Coût: X. XP: 2.
Choisissez un soutien Allié avec un coût en ressources imprimé de X dans la pile de défausse de n'importe quel joueur. Mettez en jeu ce soutien sous votre contrôle.

Événement
Esprit.
Coût: 3. XP: 3.
Renvoyez 3 cartes Compétence Inné de votre pile de défausse dans votre main.

Événement
Tactique.
Coût: 2. XP: 2.
Infligez 2 dégâts à un ennemi dans votre lieu qui n'est pas engagé avec vous.

Événement
Ruse.
Coût: 2.
Combattre. Ajoutez votre à votre valeur de compétence pour cette attaque. En cas de réussite avec une différence de 2 ou plus, échappez automatiquement à l'ennemi attaqué.

Événement
Chance.
Coût: 0.
Rapide. À jouer quand un ennemi effectue une attaque d'opportunité contre vous.
Annulez cette attaque. Vous gagnez +2 à votre valeur de compétence pour le prochain test de compétence que vous effectuez à ce tour.

Événement
Stratagème.
Coût: 0.
Rapide. À jouer quand vous devriez réussir un test de compétence
Vous gagnez +2 à votre valeur de compétence pour ce test.
«Pas cette fois, mon pote. Pas cette fois. »

Événement
Ruse.
Coût: 1.
Rapide. À jouer uniquement lors de votre tour.
Mettez en jeu un soutien Objet de votre main. À la fin de votre tour, si ce soutien est toujours en jeu, renvoyez-le dans votre main.
Latest Taboo
This card's ability now reads: "Put a level 0-3 Item asset into play from your hand."

Événement
Ruse. Condamné.
Coût: 1. XP: 5.
Rapide. À jouer quand vous devriez être vaincu.
Désengagez-vous de chaque ennemi engagé avec vous, défaussez toutes les cartes dans votre zone de menace, soignez 2 horreurs et 2 dégâts, et déplacez vous vers n'importe quel lieu révélé sans ennemi. Si c'est votre tour, il se termine. Retirez Trompe-la-Mort de la partie.

Événement
Perspicacité.
Coût: 1.
Mélangez votre pile de défausse dans votre deck et piochez 1 carte. Retirez Flux Quantique de la partie.

Événement
Esprit.
Coût: 0.
Jouez une carte Sort ou Rituel de votre main en réduisant de 3 son coût en ressources.

Événement
Sort.
Coût: 0. XP: 2.
Choisissez un soutien Sort ou Relique contrôlé par un investigateur dans votre lieu et révélez un pion Chaos pris au hasard dans la réserve du Chaos. Si vous révélez un symbole , , , ou , défaussez le soutien choisi. Sinon, ajoutez-y 3 charges.

Événement
Sort. Esprit.
Coût: 1. XP: 2.
Rapide. À jouer quand un investigateur dans n'importe quel lieu pioche une carte Traîtrise non-faiblesse.
Annulez l'effet Révélation de cette carte. Ensuite, subissez 1 horreur.

Événement
Sort.
Coût: 3.
Combattre. Cette attaque utilise au lieu de . En cas de réussite, cette attaque inflige 2 dégâts à chaque ennemi dans le lieu de l'ennemi attaqué au lieu de ses dégâts normaux (tout dégât supplémentaire est infligé à l'ennemi attaqué). Si un symbole , , , ou est révélé lors de cette attaque, infligez 1 dégât à chaque investigateur dans le lieu de l'ennemi attaqué.

Événement
Sort. Paradoxe.
Coût: 1. XP: 2.
Rapide. À jouer immédiatement après qu'un investigateur dans votre lieu a terminé la résolution d'une action lors de son tour.
Invalidez cette action (remettez la partie dans l'état exact où elle se trouvait avant que l'action ne soit effectuée, sauf en ce qui concerne l'utilisation de Vortex Temporel et le paiement de son coût).

Événement
Sort.
Coût: 3.
Se déplacer. Déplacez vous vers n'importe quel lieu révélé et révélez un pion Chaos pris au hasard dans la réserve du Chaos. Si un symbole , , , ou est révélé, vous devez défausser un soutien Objet ou Allié que vous contrôlez (si vous ne pouvez pas, subissez 1 dégât).

Événement
Faveur.
Coût: 1.
Choisissez un Allié que vous contrôlez et renvoyez-le dans votre main. Ensuite, cherchez un soutien Allié parmi les 9 cartes du dessus de votre deck et jouez-le en réduisant de X son coût. X est le coût du soutien Allié que vous avez renvoyé dans votre main. Mélangez votre deck.

Événement
Perspicacité.
Coût: 0.
Deck de Lola Hayes uniquement.
Rapide. À jouer uniquement lors de votre tour.
Changez de rôle. Jusqu'à la fin de votre tour, réduisez de 3 le coût en ressources de la prochaine carte de votre rôle que vous jouez. Piochez 1 carte.

Événement
Sort.
Coût: –.
Deck de Sefina Rousseau uniquement.
Ne peut pas être placé sous Sefina Rousseau.
Jouez Le Monde Peint comme s'il s'agissait de la copie exacte d'un événement non-Exceptionnel situé sous Sefina Rousseau. Retirez Le Monde Peint de la partie au lieu de le défausser.
