Événement

Sort.

Coût: 3. XP: 2.

Mystique

Échapper à. Cette tentative d'évasion utilise au lieu de . En cas de réussite et si l'ennemi est non-Élite, échappez-lui et attachez-lui Lier un Monstre.

Quand l'ennemi attaché devrait se redresser : effectuez un test de (3). En cas de réussite, l'ennemi attaché ne se redresse pas. En cas d'échec, défaussez Lier un Monstre.

Christina Davis
L'Héritage de Dunwich #31.
Lier un Monstre

Événement

Sort.

Coût: 3.

Mystique

Rapide. À jouer quand un ennemi attaque un investigateur dans votre lieu.

Annulez l'attaque. Ensuite, révélez un pion Chaos pris au hasard dans la réserve du Chaos. Si un symbole , , , ou est révélé, infligez les dégâts de l'ennemi attaquant à lui-même.

Falk
L'Express du Comté d'Essex #153.

Latest Taboo

This card now reads "a symbol" instead of the list of indicated symbols.

Regard Hypnotique

Événement

Sort. Perspicacité.

Coût: 0.

Mystique

Retirez toutes les fatalités sur 1 carte que vous contrôlez.

Andreia Ugrai
Là où le Destin Attend #267.
Rituel du Clair de Lune

Événement

Sort. Esprit.

Coût: 1. XP: 5.

Mystique

Rapide. À jouer quand vous piochez une carte Rencontre non-faiblesse.

Annulez tous les effets de cette carte et défaussez-la. Ensuite, subissez 1 horreur.

Alexandr Elichev
Perdu dans le Temps et l'Espace #307.
Sort de Protection

Événement

Esprit.

Coût: 3. XP: 3.

Neutre

À jouer uniquement s'il n'y a pas d'ennemi dans votre lieu.

Soignez 3 horreurs et piochez 1 carte.

Colin Boyer
Là où le Destin Attend #273.
Instant de Répit

Événement

Ravitaillement.

Coût: 0. XP: 2.

Neutre

Gagnez 3 ressources et piochez 1 carte.

On n'est jamais trop préparé.
Vincent Dutrait
Du Sang sur l'Autel #194.
Planque

Événement

Perspicacité.

Coût: 1.

Neutre

Deck de Rex Murphy uniquement.

Piochez X cartes, X étant le nombre d'indices sur Rex Murphy (jusqu'à un maximum de 5).

Quand les choses allaient dans sons sens, ce qui n'était pas souvent le cas ces temps-ci, Rex était un bon reporter avec du flair pour dénicher de bonnes histoires et un grand sens du détail...
– Graham McNeill, Ghouls of the Miskatonic
Torstein Nordstrand
L'Héritage de Dunwich #8.
Recherche de la Vérité

Compétence

Entraîné. Expert.

XP: 2.

Gardien

Si ce test de compétence est réussi pendant une attaque, cette attaque inflige +1 dégât (+2 dégâts à la place en cas de réussite avec une différence de 2 ou plus).

Avec un bruit écœurant, il frappe l'abomination, encore et encore... jusqu'à ce qu'enfin, elle arrête de bouger.
JB Casacop
Perdu dans le Temps et l'Espace #299.
Coup Vicieux

Compétence

Entraîné.

Gardien

Tant que Meneur d'Hommes est attribué à un test de compétence effectué par un autre investigateur, Meneur d'Hommes gagne .

Jeff Lee Johnson
Là où le Destin Attend #260.
Meneur d'Hommes

Compétence

Entraîné. Expert.

XP: 2.

Chercheur

Si ce test de compétence est réussi pendant que vous enquêtez dans un lieu, découvrez 1 indice supplémentaire dans ce lieu (2 indices supplémentaires à la place en cas de réussite avec une différence de 2 ou plus).

Je savais que j'avais déjà vu ce symbole avant. Je dois prévenir les autres avant qu'il ne soit trop tard !
Felicia Cano
L'Express du Comté d'Essex #150.
Déduction

Compétence

Inné.

Chercheur

À attribuer à un test de compétence uniquement s'il y a un indice dans votre lieu.

Si nous voulons apprendre, nous devons d'abord remettre en question ce que nous savons.
Andreia Ugrai
Aux Frontières du Visible #227.
Esprit Curieux

Compétence

Inné. Chance.

XP: 2.

Survivant

À attribuer uniquement lors d'un test de compétence que vous effectuez.

Après avoir révélé les pions Chaos pour ce test, vous avez le droit de bannir Coup de Chance. En ce cas, ce test est une réussite automatique (sauf si un pion a été révélé).

Tiziano Baracchi
Là où le Destin Attend #271.
Coup de Chance

Compétence

Inné. Développé.

XP: 2.

Survivant

Si ce test de compétence est réussi lors d'une tentative d'évasion, l'investigateur qui s'échappe a le droit d'échapper immédiatement à chaque autre ennemi engagé avec lui. Il a également le droit de se déplacer vers un lieu connexe.

David Nash
Aux Frontières du Visible #235.
Instinct de Survie

Compétence

Inné.

Survivant

À attribuer uniquement lors d'un test de compétence que vous effectuez, et uniquement si la difficulté de ce test est supérieure d'au moins 2 à votre valeur de compétence de base.

Clark Huggins
Du Sang sur l'Autel #192.
Se Montrer à la Hauteur

Compétence

Inné. Développé.

XP: 2.

Truand

À attribuer uniquement lors d'un test de compétence que vous effectuez.

En cas de réussite avec une différence de 2 ou plus, renvoyez Opportuniste dans votre main après ce test au lieu de le défausser.

Rafał Hrynkiewicz
Aux Frontières du Visible #231.
Opportuniste

Compétence

Inné.

Truand

Si ce test de compétence est réussi avec une différence de 2 ou plus, après sa résolution, vous avez le droit d'effectuer immédiatement une action comme si c'était votre tour (cette action ne compte pas dans le nombre d'actions que vous pouvez effectuer à chaque tour).

David Auden Nash
Aux Frontières du Visible #229.

Latest Taboo

At the end of its ability, this card gains: "(max once per round)."

Présence d'Esprit

Compétence

Chance.

Truand

1 max. attribuée par test de compétence.

Doublez la difficulté de ce test de compétence. En cas de réussite, résolvez deux fois les effets induits par la réussite de ce test.

Mark Molnar
L'Héritage de Dunwich #26.

Latest Taboo

Forbidden.

Quitte ou Double

Compétence

Inné.

Mystique

Avant de révéler un pion Chaos pour ce test, choisissez l'un des symboles suivants : , , ou . Ignorez les effets du symbole choisi lors de ce test (modificateur compris).

« Non. »
Nicholas Gregory
Du Sang sur l'Autel #190.
Défiance

Compétence

Inné. Développé.

XP: 2.

Mystique

Si ce test de compétence est réussi, soignez 1 horreur (2 horreurs à la place en cas de réussite avec une différence de 2 ou plus).

Ce n'est qu'en restant stoïque face aux ténèbres que l'on peut vivre pour voir la lumière d'un nouveau jour.
RJ Palmer
Là où le Destin Attend #268.
Sans Peur

Traîtrise. Faiblesse

Tâche.

Neutre

Révélation – Attachez À la Recherche d'Izzie au lieu le plus éloigné de vous.

: Enquêter. En cas de réussite, au lieu de découvrir des indices, défaussez À la Recherche d'Izzie.

Forcé – Quand la partie se termine, si À la Recherche d'Izzie est en jeu : Jenny Barnes subit 1 traumatisme mental.

Jeff Lee Johnson
L'Héritage de Dunwich #11.
À la Recherche d'Izzie