Roland Banks Bang Bang Negoinc avanzado

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

Negoinc · 9

Esta es la evolución final de la baraja de Roland Banks. Si juegas solo, sustituye el Resistir juntos por otra de "Me las he visto en peores…" ya que no la podrías jugar. Como tendrás tres permanentes en juego: Ceñirse al plan, Ojo de lince y Carisma, tendrás que poner debajo de Ceñirse al plan el Alijo de emergencia, Preparado para lo peor y Munición extra.

La primera acción es usar el Preparado para lo peor para buscar .38 especial de Roland, la segunda es bajarla y la tercera tomar recurso.

El segundo turno, si puedes, muévete a un sitio con pistas, juega apoyos aliado y/o el cuchillo de supervivencia. Con esto ya estás preparado. puedes hacer mucho daño en un sólo turno.

Avanza en el juego ahorrando para la escopeta y cuando ya aparezcan esos enemigos élite que tanta vida tienen y has conseguido jugar la Bandolera baja la Escopeta y usa la Munición extra de la carta permanente sobre ella. Dependiendo de los apoyos aliados que tengas, si son los perros harás más daño que con los policías raso, pero no importa mucho. No tengas miedo de aprovechar los ataques de oportunidad de tue enemigo para hacerle daño con los perros.

Por ejemplo, estar enfrentado a un acólito de 1 punto de vida con un perro de apoyo es pista segura, sólo tienes que jugar cualquier carta para que te haga un ataque de oportunidad y el daño inflingírselo al perro, el cual le hará un punto de daño que producirá su derrota y con la habilidad de Roland recoger una pista en tu lugar.

Para conseguir hacer un daño brutal en un turno tienes que tener los dos policias raso o un policia y un perro, la Placa de policía sería brutal, el As de espadas, la escopeta bien cargada y los golpes brutales. Suponiendo tener éxito +0 tendría +4 (Básico) +1 del As de espadas, +1 del Policía raso si sólo tenemos uno, +2 de un Golpe brutal +3 de la Escopeta lo que te suma +11 que seguro supera por más de 5 la fuerza del enemigo con lo que le haces 5 de la escopeta +1 de Roland +2 del golpe brutal (8 en total), repítelo otra vez con el segundo golpe brutal (otros 8), te queda una tercera acción en la cual ya no podemos sumarle los dos del golpe brutal, pero seguimos ganando +9 es fácil hacerle otros 6 puntos de daño,como final del tercer turno activamos la Placa de policía y realizamos otros dos ataques, si sigue vivo, activamos el o los policías raso y le sumamos otros 2 puntos de daño al enemigo y, si sigue vivo y nos pega en su fase de enemigos, entonces lo va a sentir mucho, ya que parte del daño se lo damos al perro y se activa dándole otro punto de daño y nos hacemos algo de daño para activar el Cuchillo de supervivencia para hacerle otros 2 puntos de daño. Total, 8 (primera acción)+8 (segunda acción)+6 (tercera acción)+6 (cuarta acción)+6 (quinta acción) +2 (aliados)+2 (cuchillo de supervivencia)= 38 puntazos de daño en un turno que seguro se quedan en la mitad por las fichas del caos, pero si tiene todo éxito te cargas a un primigenio en un turno.

Mientras llegas a este punto aguanta los recursos y la mano, por eso no mejoro el Alijo de emergencia ya que tan importante es el tener recursos como el tener mano. Teniendo la Munición extra accesible todo el tiempo, no es necesario añadir más cartas de munición a la baraja.

Otro combo a usar con el perro guardian y los primeros auxilios enfrentado a un enemigo que le quede poca vida es teniéndolo enfrentado usa los primeros auxilios como acción, el enemigo te ataca por oportunidad y le inflinge uno de daño al perro y uno de horror (por ejemplo) a tí, se activa el perro y he hace un punto de daño al enemigo y se le cura el daño al perro y el horror a ti por la acción usada, puedes repetirlo dependiendo del caso pero puedes cargarte a un enemigo de 3 puntos de vida de esta forma y salir ileso sin sacar fichas del caos y no tentar a la suerte. Verás bastantes combos en esta baraja, disfruta encontrándolos y ríete de los enemigos mastodontes.

Si juegas en compañía usa De caza para quitar del mazo de encuentros el típico enemigo que puede destrozar a un compañero investigador y que a tí te va a regalar una pista y te lo vas a pasar pipa combando contra él, cuidado con el horror de Roland, reparte bien el daño y equípate el cuchillo de supervivencia para divertirte en el turno del enemigo.

Esta baraja me ha durado muchísimos escenarios y me lo he pasado en grande con ella, aún seguiría con ella pero... cosas de escenarios. Disfrutadla como yo.

0 comments