Événement
Tâche.
Coût: 0.
Deck de William Yorick uniquement.
Rapide. À jouer après qu'un ennemi non-Élite dans votre lieu a été vaincu.
Ajoutez cet ennemi (ainsi que cette carte) à la pile de victoire.
suite. »
– William Shakespeare, Hamlet

Événement
Ravitaillement.
Coût: 0. XP: 3.
Gagnez 4 ressources ou placez 4 pions Provision parmi les soutiens contrôlés par les investigateurs dans votre lieu, ou effectuez n'importe quelle combinaison des deux.

Compétence
Inné.
Si ce test de compétence est réussi, redressez un soutien Allié dans votre lieu et soignez-le de 1 dégât ou de 1 horreur.

Compétence
Inné.
Si ce test de compétence est réussi, l'investigateur qui effectue ce test cherche une carte parmi les 3 cartes du dessus de son deck, la pioche et mélange son deck.

Compétence
Inné.
À attribuer à un test de compétence uniquement si vous êtes engagé avec un ennemi.
« Pas sans Combattre ! » gagne pour chaque ennemi engagé avec vous.

Compétence
Inné.
Si ce test de compétence est réussi, choisissez dans votre pile de défausse une carte qui ne s'intitule pas Dégourdi. Ajoutez la carte choisie à votre main.

Compétence
Stratagème.
À attribuer uniquement lors d'un test de compétence que vous effectuez. Dépensez jusqu'à 3 ressources en tant que coût supplémentaire pour attribuer « Regardez
ça ! » à un test de compétence.
En cas de réussite avec une différence de 1 ou plus, gagnez le double des ressources dépensées.

Compétence
Entraîné.
Dépensez jusqu'à 3 charges parmi les soutiens que vous contrôlez en tant que coût supplémentaire pour attribuer Déferlement de Puissance à un test de compétence.
Déferlement de Puissance gagne pour chaque charge ainsi dépensée.

Compétence
Sort. Expert.
XP: 5.
Ne révélez pas de pions Chaos de la réserve du Chaos pour ce test. Traitez le pion Chaos révélé pour ce test comme étant un .
Quand ce test se termine, retirez le Sceau du Signe des Anciens de la partie.

Compétence
Désespéré.
1 max. attribuée par test de compétence.
À attribuer à un test de compétence uniquement si votre santé mentale restante est de 3 ou moins.

Compétence
Entraîné. Expert.
Deck de Mark Harrigan uniquement.
Si ce test de compétence est réussi pendant une attaque, déplacez 1 dégât de Mark Harrigan vers l'ennemi attaqué.

Compétence
Désespéré.
1 max. attribuée par test de compétence.
À attribuer à un test de compétence uniquement si votre santé mentale restante est de 3 ou moins.

Compétence
Désespéré.
1 max. attribuée par test de compétence.
À attribuer à un test de compétence uniquement si votre santé mentale restante est de 3 ou moins.

Compétence
Désespéré.
1 max. attribuée par test de compétence.
À attribuer à un test de compétence uniquement si votre santé mentale restante est de 3 ou moins.

Traîtrise. Faiblesse
Folie. Pacte.
Révélation – Vérifiez votre Carnet de Campagne.
- Si vous avez plus (ou autant) de Doutes que de Certitudes, effectuez un test de (X), X étant votre . En cas d'échec, subissez 2 dégâts.
- Si vous avez plus de Certitudes que de Doutes, effectuez un test de (X), X étant votre . En cas d'échec, subissez 2 dégâts.

Traîtrise. Faiblesse
Folie.
Révélation – Défaussez toutes les cartes de votre rôle actuel que vous contrôlez. Ensuite, défaussez la carte du dessus de votre deck. Changez de rôle en prenant celui de la classe de la carte défaussée (si la carte défaussée est une faiblesse, changez votre rôle en neutre).
Latest Taboo
This card's revelation ability now reads: "Discard 1 card in your hand or play area of your current role. Then..."

Traîtrise. Faiblesse
Tâche.
Révélation – Mettez Esprits en Colère en jeu dans votre zone de menace.
Inclinez un soutien Sort : déplacez 1 charge de ce soutien vers Esprits en Colère.
Forcé – Quand la partie se termine, s'il y a moins de 4 charges sur Esprits en Colère : vous subissez 1 traumatisme physique.

Traîtrise. Faiblesse
Malédiction.
Révélation – Prenez un événement au hasard sous Sefina Rousseau et retirez-le de la partie. Si vous ne pouvez pas, subissez 1 dégât et 1 horreur. Si votre deck contient au moins 5 cartes, mélangez les Étoiles des Hyades dans votre deck au lieu de les défausser.

Traîtrise. Faiblesse de base
Pacte. Folie.
Révélation – Mettez Tracer le Signe en jeu dans votre zone de menace.
La taille limite de votre main est réduite de 5.
: défaussez Tracer le Signe.

Traîtrise. Faiblesse
Défaut.
Révélation – Subissez 1 horreur pour chaque groupe de 2 dégâts sur vous.
