Aquinnah
La Fille Oubliée

Soutien. Allié

Allié.

Coût: 4. XP: 3.

Survivant
Vie: 1. Santé Mentale: 4.

Quand un ennemi vous attaque, inclinez Aquinnah et infligez-lui 1 horreur : au lieu de subir les dégâts de cet ennemi, infligez-les à n'importe quel ennemi dans votre lieu. (Vous subissez toujours les horreurs infligées par cette attaque.)

« Ne soyez pas effrayé par ce que vous voyez. Craignez plutôt ce que vous ne pouvez pas voir. »
Tommy Arnold
Perdu dans le Temps et l'Espace #308.
Aquinnah

Soutien

Talent.

Coût: –. XP: 3.

Survivant

Permanent.

Dépensez 1 ressource : vous gagnez +1 pour ce test de compétence.

Dépensez 1 ressource : vous gagnez +1 pour ce test de compétence.

Daniel Dulitzky
Du Sang sur l'Autel #193.
Bagarreur

Soutien

État.

Coût: 3.

Survivant

Limite de 1 par investigateur.

Lors de la phase d'Entretien, vous avez le droit de choisir de ne pas gagner de ressources.

Tant que vous n'avez pas de ressources dans votre réserve de ressources : vous gagnez +1 , +1 , +1 et +1 .

Stanislav Dikolenko
Aux Frontières du Visible #234.
Cacher son Jeu

Soutien

Talent.

Coût: 2. XP: 3.

Survivant

Après qu'un test a échoué, si l'une de vos cartes Compétences a été attribuée à ce test, inclinez Essayer et Réessayer : renvoyez cette carte Compétence dans votre main.

Borja Pindado
Perdu dans le Temps et l'Espace #309.
Essayer et Réessayer

Soutien. Main

Objet. Outil. Corps-à-corps.

Coût: 2. XP: 1.

Survivant

: Combattre. Vous gagnez +1 pour cette attaque.

Bannissez l'Extincteur : Échapper à. Vous gagnez +3 pour ce test. En cas de réussite, échappez également à chaque autre ennemi engagé avec vous.

Marcin Jakubowski
Le Musée Miskatonic #114.
Extincteur

Soutien. Main

Objet. Arme. Corps-à-corps.

Coût: 1.

Survivant

: Combattre. Si vous n'avez aucune ressource dans votre réserve de ressources, cette attaque inflige +1 dégât.

Lors d'une attaque avec la Hache d'Incendie, dépensez 1 ressource : vous gagnez +2 pour ce test de compétence. (Limite de trois fois par attaque.)

Stephen Somers
L'Héritage de Dunwich #32.
Hache d'Incendie

Soutien. Main

Objet.

Coût: 1.

Survivant

Si vous ne possédez aucun indice, vous gagnez +2 tant que vous enquêtez.

Il n'y a rien dans les gros titres sur les horreurs dont vous avez été témoin. Mais la rubrique nécrologique est anormalement longue.
Robert Laskey
L'Express du Comté d'Essex #155.
Journal

Peter Sylvestre
La Vedette du Campus

Soutien. Allié

Allié. Miskatonic.

Coût: 3.

Survivant
Vie: 1. Santé Mentale: 2.

Vous gagnez +1 .

Après la fin de votre tour : soignez 1 horreur de Peter Sylvestre.

Ce jeune homme à la carrure impressionnante dégage cette sorte d'assurance que seule la jeunesse peut conférer.
Arden Beckwith
L'Héritage de Dunwich #33.
Peter Sylvestre

Peter Sylvestre
La Vedette du Campus

Soutien. Allié

Allié. Miskatonic.

Coût: 3. XP: 2.

Survivant
Vie: 1. Santé Mentale: 3.

Vous gagnez +1 et +1 .

Après la fin de votre tour : soignez 1 horreur de Peter Sylvestre.

Ce jeune homme à la carrure impressionnante dégage cette sorte d'assurance que seule la jeunesse peut conférer.
Arden Beckwith
L'Héritage de Dunwich #35.
Peter Sylvestre

Soutien

Talent.

Coût: –. XP: 1.

Truand

Permanent.

Entre chaque scénario d'une campagne, vous avez le droit d'échanger jusqu'à 2 cartes de niveau 0 de votre deck contre un nombre égal de cartes de niveau 0. (Vous devez toujours satisfaire toutes les règles de construction de deck de votre investigateur).

Jeff Lee Johnson
Le Musée Miskatonic #110.
Adaptable

Soutien

Objet. Illicite.

Coût: 1.

Truand

Utilisations (4 provisions).

Dépensez 1 provision : choisissez un investigateur dans votre lieu et soignez-le de 1 horreur. Ensuite, cet investigateur effectue un test de (2). En cas de réussite, il se soigne de 1 horreur supplémentaire. En cas d'échec, il défausse 1 carte prise au hasard dans sa main.

Dani Hartel
L'Héritage de Dunwich #24.
Courage Liquide

Soutien. Main

Objet. Arme. Corps-à-corps. Illicite.

Coût: 1. XP: 2.

Truand

Rapide.

: Combattre. Vous gagnez +2 pour cette attaque. En cas de réussite avec une différence de 2 ou plus, cette attaque inflige +1 dégât.

Matthew Cowdery
L'Express du Comté d'Essex #152.
Cran d'Arrêt

Soutien

Talent.

Coût: –. XP: 3.

Truand

Permanent.

Dépensez 2 ressources : vous gagnez +3 pour ce test de compétence.

Dépensez 2 ressources : vous gagnez +3 pour ce test de compétence.

Andreia Ugrai
Du Sang sur l'Autel #189.
Débrouillard

Dés Porte-Bonheur
...Ou Pas ?

Soutien. Accessoire

Objet. Relique.

Coût: 2. XP: 2.

Truand

Exceptionnel.

Quand vous révélez un pion Chaos non-, dépensez 2 ressources : ignorez ce pion Chaos et révélez-en un autre à résoudre. Si cet autre pion a un symbole , retirez les Dés Porte-Bonheur de la partie.

Julepe
Aux Frontières du Visible #230.
Dés Porte-Bonheur

Soutien. Allié

Allié. Criminel.

Coût: 1. XP: 1.

Truand
Vie: 3. Santé Mentale: 1.

Vous gagnez +1 .

Forcé – À la fin de la phase d'Entretien : vous devez soit payer 1 ressource, soit défausser le Gros Bras Embauché.

Mike Capprotti
L'Héritage de Dunwich #27.
Gros Bras Embauché

Joey « Le Rat » Vigil
Veille sur le n°1

Soutien. Allié

Allié. Criminel.

Coût: 4.

Truand
Vie: 3. Santé Mentale: 2.

Dépensez 1 ressource : choisissez un soutien Objet dans votre main et jouez-le (en payant son coût).

« Murph, tu sais pertinemment que Le Rat cafterait n'importe quoi, n'importe quand et à n'importe qui pourvu qu'on y mette le prix. »
– Jason Marker, The Worlds of Arkham
Tiziano Baracchi
Là où le Destin Attend #265.
Joey « Le Rat » Vigil

La Montre Gousset en Or
Voleuse de Temps

Soutien. Accessoire

Objet. Relique.

Coût: 2. XP: 4.

Truand

Exceptionnel.

Quand une phase débute, retirez de la partie La Montre Gousset en Or : sautez cette phase.

Après la fin d'une phase, retirez de la partie La Montre Gousset en Or : répétez cette phase.

Julepe
Perdu dans le Temps et l'Espace #305.
La Montre Gousset en Or

Soutien

Talent.

Coût: 1.

Truand

Limite de 1 par investigateur.

Quand votre tour débute, s'il n'y a pas d'autres investigateurs dans votre lieu : gagnez 1 ressource.

« Cela ne me dérange pas d'être seul. C'est comme ça que je suis le plus efficace. »
Adam Lane
Du Sang sur l'Autel #188.
Loup Solitaire

Soutien. Main x2

Objet. Arme. Arme à feu. Illicite.

Coût: 5. XP: 4.

Truand

Utilisations (4 munitions).

Dépensez 1 munition : Combattre. Vous avez le droit de dépenser n'importe quel nombre d'actions supplémentaires quand vous effectuez cette attaque. Vous gagnez +2 pour cette attaque pour chaque action dépensée (en incluant le coût de cette capacité). Cette attaque inflige +2 dégâts.

Tommy Arnold
Perdu dans le Temps et l'Espace #304.
Sulfateuse

Alyssa Graham
Parle aux Morts

Soutien. Allié

Allié. Sorcier.

Coût: 4.

Mystique
Vie: 1. Santé Mentale: 3.

Vous gagnez +1 .

Inclinez Alyssa Graham : regardez la carte du dessus du deck Rencontre ou du deck de n'importe quel investigateur. Ensuite, vous avez le droit d'ajouter 1 fatalité à Alyssa Graham pour placer la carte regardée sous le deck auquel elle appartient.

Tiziano Baracchi
Aux Frontières du Visible #232.
Alyssa Graham