Aquinnah
La Fille Oubliée
Soutien. Allié
Allié.
Coût: 4. XP: 3.
Quand un ennemi vous attaque, inclinez Aquinnah et infligez-lui 1 horreur : au lieu de subir les dégâts de cet ennemi, infligez-les à n'importe quel ennemi dans votre lieu. (Vous subissez toujours les horreurs infligées par cette attaque.)

Soutien
Talent.
Coût: –. XP: 3.
Permanent.
Dépensez 1 ressource : vous gagnez +1 pour ce test de compétence.
Dépensez 1 ressource : vous gagnez +1 pour ce test de compétence.

Soutien
État.
Coût: 3.
Limite de 1 par investigateur.
Lors de la phase d'Entretien, vous avez le droit de choisir de ne pas gagner de ressources.
Tant que vous n'avez pas de ressources dans votre réserve de ressources : vous gagnez +1 , +1 , +1 et +1 .

Soutien
Talent.
Coût: 2. XP: 3.
Après qu'un test a échoué, si l'une de vos cartes Compétences a été attribuée à ce test, inclinez Essayer et Réessayer : renvoyez cette carte Compétence dans votre main.

Soutien. Main
Objet. Outil. Corps-à-corps.
Coût: 2. XP: 1.
: Combattre. Vous gagnez +1 pour cette attaque.
Bannissez l'Extincteur : Échapper à. Vous gagnez +3 pour ce test. En cas de réussite, échappez également à chaque autre ennemi engagé avec vous.

Soutien. Main
Objet. Arme. Corps-à-corps.
Coût: 1.
: Combattre. Si vous n'avez aucune ressource dans votre réserve de ressources, cette attaque inflige +1 dégât.
Lors d'une attaque avec la Hache d'Incendie, dépensez 1 ressource : vous gagnez +2 pour ce test de compétence. (Limite de trois fois par attaque.)

Soutien. Main
Objet.
Coût: 1.
Si vous ne possédez aucun indice, vous gagnez +2 tant que vous enquêtez.

Peter Sylvestre
La Vedette du Campus
Soutien. Allié
Allié. Miskatonic.
Coût: 3.
Vous gagnez +1 .
Après la fin de votre tour : soignez 1 horreur de Peter Sylvestre.

Peter Sylvestre
La Vedette du Campus
Soutien. Allié
Allié. Miskatonic.
Coût: 3. XP: 2.
Vous gagnez +1 et +1 .
Après la fin de votre tour : soignez 1 horreur de Peter Sylvestre.

Soutien
Talent.
Coût: –. XP: 1.
Permanent.
Entre chaque scénario d'une campagne, vous avez le droit d'échanger jusqu'à 2 cartes de niveau 0 de votre deck contre un nombre égal de cartes de niveau 0. (Vous devez toujours satisfaire toutes les règles de construction de deck de votre investigateur).

Soutien
Objet. Illicite.
Coût: 1.
Utilisations (4 provisions).
Dépensez 1 provision : choisissez un investigateur dans votre lieu et soignez-le de 1 horreur. Ensuite, cet investigateur effectue un test de (2). En cas de réussite, il se soigne de 1 horreur supplémentaire. En cas d'échec, il défausse 1 carte prise au hasard dans sa main.

Soutien. Main
Objet. Arme. Corps-à-corps. Illicite.
Coût: 1. XP: 2.
Rapide.
: Combattre. Vous gagnez +2 pour cette attaque. En cas de réussite avec une différence de 2 ou plus, cette attaque inflige +1 dégât.

Soutien
Talent.
Coût: –. XP: 3.
Permanent.
Dépensez 2 ressources : vous gagnez +3 pour ce test de compétence.
Dépensez 2 ressources : vous gagnez +3 pour ce test de compétence.

Dés Porte-Bonheur
...Ou Pas ?
Soutien. Accessoire
Objet. Relique.
Coût: 2. XP: 2.
Exceptionnel.
Quand vous révélez un pion Chaos non-, dépensez 2 ressources : ignorez ce pion Chaos et révélez-en un autre à résoudre. Si cet autre pion a un symbole , retirez les Dés Porte-Bonheur de la partie.

Soutien. Allié
Allié. Criminel.
Coût: 1. XP: 1.
Vous gagnez +1 .
Forcé – À la fin de la phase d'Entretien : vous devez soit payer 1 ressource, soit défausser le Gros Bras Embauché.

Joey « Le Rat » Vigil
Veille sur le n°1
Soutien. Allié
Allié. Criminel.
Coût: 4.
Dépensez 1 ressource : choisissez un soutien Objet dans votre main et jouez-le (en payant son coût).
– Jason Marker, The Worlds of Arkham

La Montre Gousset en Or
Voleuse de Temps
Soutien. Accessoire
Objet. Relique.
Coût: 2. XP: 4.
Exceptionnel.
Quand une phase débute, retirez de la partie La Montre Gousset en Or : sautez cette phase.
Après la fin d'une phase, retirez de la partie La Montre Gousset en Or : répétez cette phase.

Soutien
Talent.
Coût: 1.
Limite de 1 par investigateur.
Quand votre tour débute, s'il n'y a pas d'autres investigateurs dans votre lieu : gagnez 1 ressource.

Soutien. Main x2
Objet. Arme. Arme à feu. Illicite.
Coût: 5. XP: 4.
Utilisations (4 munitions).
Dépensez 1 munition : Combattre. Vous avez le droit de dépenser n'importe quel nombre d'actions supplémentaires quand vous effectuez cette attaque. Vous gagnez +2 pour cette attaque pour chaque action dépensée (en incluant le coût de cette capacité). Cette attaque inflige +2 dégâts.

Alyssa Graham
Parle aux Morts
Soutien. Allié
Allié. Sorcier.
Coût: 4.
Vous gagnez +1 .
Inclinez Alyssa Graham : regardez la carte du dessus du deck Rencontre ou du deck de n'importe quel investigateur. Ensuite, vous avez le droit d'ajouter 1 fatalité à Alyssa Graham pour placer la carte regardée sous le deck auquel elle appartient.
