Histoire

Mythe

Vous devez décider (choisir une option):

- Choisissez un ennemi en jeu. Inclinez-le et déengagez-le de tous les investigateurs.

- Soignez 5 horreurs.

Retirez cette carte de la partie et remplacez-la par un autre exemplaire de Ruines de Carcosa mis de côté (déplacez tous les investigateurs, ennemis et attachements de ce lieu vers le nouvel exemplaire de Ruines de Carcosa). Ajoutez des indices à ce nouvel exemplaire de Ruines de Carcosa jusqu'à ce qu'il ait un nombre d'indices sur lui égal à sa valeur d'indice.

Au cours de votre exploration, vous trouvez un vieux bâtiment en ruine qui s'avère être un excellent refuge face aux terrifiantes créatures et à la chaleur de ce monde. Pour la première fois depuis que vous êtes dans ce royaume, vous prenez un moment pour souffler à l'ombre du bâtiment. Le calme et le silence apaisent vos muscles endoloris et votre esprit las. Mais vous ne pouvez pas rester trop longtemps.
La Pâle Carcosa #327. La Pâle Carcosa #14.

Location

Autre Monde.

Mythe
Valeur Occulte: 2. Indices: 1.

Forcé - Après que vous avez découvert le dernier indice restant sur les Ruines de Carcosa : subissez 1 dégât.

Ces reliques paraissaient si anciennes, vestiges d'orgueil, mémoriaux d'affection et de piété, toutes meurtries, rongées et souillées...
– Ambrose Bierce, « Un Habitant de Carcosa »
Vlad Ricean
La Pâle Carcosa #327. La Pâle Carcosa #14.
Un Bref Répit
Ruines de Carcosa

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