Mark Harrigan — offizielles Einsteigerdeck (deutsch)

Card draw simulator

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Scimi · 318

Strategietipps für Mark Harrigan

Mark ist ein zäher Kämpfer, der großartig darin ist, mit Gegnern fertigzuwerden und eine Ermittlergruppe zu unterstützen. Mit seinem hohen Kampfwert und seiner anständigen Beweglichkeit erlaubt er dir, auszuwählen, wie du mit Gegnern umgehen möchtest — kämpfen oder entkommen. Da seine Fähigkeit dir einen Vorteil gibt, wenn eine deiner Karten Schaden nimmt, spielt er sich tatsächlich am besten, wenn er sich kopfüber in Gefahr stürzt.

Karten, denen man Schaden zuweisen kann funktionieren gut mit Marks Fähigkeit und lassen dich Karten ziehen, während du Schaden vermeidest. Streifenpolizist, Wachhund und Wahrer Mut sind für dich die besten Karten, um sie früh auszuspielen. Da Marks Kampfwert schon hoch ist, ist der 32er Colt eine sehr verlässliche Waffe. Wenn es hart auf hart kommt oder du eine Probe auf eine Fertigkeit ablegen musst, in der du nicht besonders gut bist (wie Intellekt), benutze die Fähigkeit deines Vorteils Sophie um deinen Fertigkeitswert anzuheben und dabei eine Karte zu ziehen.

Allerdings musst du vorsichtig sein. Mark ist ein starker Ermittler, solange 4 oder weniger Schaden auf ihm liegen, aber sobald er 5 Schaden erreicht, wird er bedeutend schwächer. Sophie zehrt an seinen Fertigkeiten und er wird sehr anfällig für seine Schwäche, Kriegsneurose. Versuche, Marks Ausdauer über dieser Grenze zu halten und benutze Erste Hilfe und Die Heimatfront, um ihn zu heilen, wenn er zuviel Schaden nimmt.

Schließlich enthält die untenstehende Deckliste noch eine handvoll Taktik-Karten anderer Klassen, die dich aus einer heiklen Situation retten können. Benutze Schwer zu fassen, um dich schnell zu bewegen, Listige Ablenkung, um Gruppen von Gegnern zu entkommen und Schleichangriff, um sie auch ohne Waffe auszuschalten.

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