Auto-Renforcement
Alacrité
Soutien. Arcane
Rituel.
Coût: 3. XP: 2.
Myriade. Limite de 1 Auto-Renforcement (Alacrité) par deck.
Jusqu'à 3 cartes Auto-Renforcement n'occupent qu'un seul emplacement d'arcane.
Chaque fois qu'un effet de carte exige que vous utilisiez votre au lieu de votre , vous avez le droit d'ignorer cet aspect de l'effet.
Inclinez Auto-Renforcement : vous gagnez +2 pour ce test.

Auto-Renforcement
Acuité
Soutien. Arcane
Rituel.
Coût: 3. XP: 2.
Myriade. Limite de 1 Auto-Renforcement (Acuité) par deck.
Jusqu'à 3 cartes Auto-Renforcement n'occupent qu'un seul emplacement d'arcane.
Chaque fois qu'un effet de carte exige que vous utilisiez votre au lieu de votre , vous avez le droit d'ignorer cet aspect de l'effet.
Inclinez Auto-Renforcement : vous gagnez +2 pour ce test.

Soutien. Arcane x2
Rituel.
Coût: 3. XP: 2.
Myriade. Utilisations (3 secrets).
Quand vous devriez effectuer un test de , ou , dépensez 1 secret : effectuez un test de à la place.
Défaussez un exemplaire de L’Œil de l'Esprit de votre main : placez 2 secrets sur cet exemplaire de L’Œil de l'Esprit.

Soutien. Allié – Arcane
Allié. Invocation.
Coût: 3. XP: 1.
En tant que coût supplémentaire pour jouer le Limier Invoqué, vous devez chercher 1 exemplaire de Bête Déchaînée parmi vos cartes liées et le mélanger dans votre deck.
Lors de votre tour, sauf pendant une action, inclinez le Limier Invoqué : Combattre/Enquêter. Soit vous attaquez avec une compétence de base de 5, soit vous enquêtez avec une compétence de base de 5.

Soutien. Arcane
Sort.
Coût: 2.
Utilisations (3 charges).
Dépensez 1 charge : soignez 1 dégât d'un investigateur dans votre lieu.

Soutien. Main
Objet. Livre.
Coût: 3.
Utilisations (4 secrets).
Dépensez 1 secret : choisissez un investigateur dans votre lieu. Il pioche 3 cartes et défausse ensuite 1 carte de sa main.

Soutien. Accessoire
Objet. Relique.
Coût: 1. XP: 4.
Quand vous devriez payer le coût d'une carte Sort, inclinez le Trapézoèdre Lumineux : effectuez un test de (X) à la place, X étant le coût en ressources de ce Sort. En cas de réussite, son coût en ressources est considéré comme ayant été payé. En cas d'échec, annulez le fait d'avoir joué cette carte sans payer aucun de ses coûts (y compris son coût en action). Pour le reste du round, vous ne pouvez pas jouer d'exemplaires de cette carte.

Twila Katherine Price
Perdue dans un Rêve
Soutien. Allié
Allié. Artiste. Rêveur.
Coût: 3. XP: 3.
Après avoir dépensé au moins 1 charge d'un soutien Sort, inclinez Twila Katherine Price : placez 1 charge sur le soutien.
revenue. »

Soutien. Main
Objet. Arme. Arme à feu.
Coût: 3.
Deck de Tony Morgan uniquement. Utilisations (3 munitions).
Après avoir joué le .38 Long Colt de Tony : jouez gratuitement un autre exemplaire du .38 Long Colt de Tony depuis votre main.
Dépensez 1 munition : Combattre. Vous gagnez +1 pour chaque prime sur l'ennemi attaqué. Cette attaque inflige +1 dégât. Si cette attaque vainc un ennemi avec au moins une prime sur lui, placez 1 prime sur Têtes Mises à Prix.

Becky
Modèle Marlin 1894 Personnalisé
Soutien. Main x2
Objet. Arme. Arme à feu.
Coût: 2.
Deck de Tommy Muldoon uniquement.
Utilisations (2 munitions).
Chaque ressource gagnée grâce à la capacité de Tommy Muldoon peut être placée sur Becky en tant que munition à la place.
Dépensez 1 munition : Combattre. Vous gagnez +2 et infligez +1 dégât pour cette attaque.

Boîte à Portail
Des Mondes Imbriqués
Soutien
Objet. Relique.
Coût: 3.
Deck de Luke Robinson uniquement.
Utilisations (3 charges).
Inclinez la Boîte à Portail et dépensez 1 charge : désengagez-vous de chaque ennemi engagé avec vous, cherchez le Portail Onirique (Merveilleux Voyage) parmi vos cartes liées, mettez-le en jeu et déplacez-vous-y.

Dr Shivani Maheswaran
Practicienne des Urgences
Soutien
Allié. Médecin.
Coût: –.
Inclinez le Dr Shivani Maheswaran : échappez automatiquement à un Aide-Soignant Suspicieux engagé.
Quand un investigateur révèle un symbole ou sur un pion Infestation, retirez le Dr Shivani Maheswaran de la partie : annulez ce pion et remettez-le dans la réserve d'Infestation.

Soutien. Faiblesse de base
Folie. Talent.
Coût: –.
Multijoueur uniquement.
Révélation – Mettez en jeu Kleptomanie dans votre zone de jeu.
: prenez le contrôle d'un soutien Objet ou de 2 ressources d'un autre investigateur dans votre lieu. Ensuite, mélangez Kleptomanie dans votre deck.
Forcé – À la fin de votre tour : subissez 1 horreur.

Le Capitaine
Navigateur des Contrées du Rêve
Soutien
Allié. Rêveur.
Coût: –.
Si chaque investigateur non-vaincu est dans Le Bateau Blanc : Discussion. Effectuez un test de (X) ou de (X) pour convaincre le capitaine de mettre les voiles. X est le niveau d'alerte le plus élevé parmi les investigateurs. En cas de réussite, avancez l'acte. N'importe quel investigateur dans Le Bateau Blanc a le droit de déclencher cette capacité.

Le Chat Noir
Menteur, Prophète ou les Deux
Soutien. Allié
Allié. Avatar. Contrées du Rêve.
Coût: 2. XP: 5.
Chaque fois que vous révélez un symbole , ou lors d'un test de compétence, vous avez le droit de choisir d'utiliser les effets suivants au lieu des effets associés à ce symbole :
: -1. Le Chat Noir subit 1 dégât direct.
: -1. Le Chat Noir subit 1 horreur directe.
: +5. Soignez tous les dégâts et horreurs sur Le Chat Noir.

Randolph Carter
Rêveur Expérimenté
Soutien. Allié
Allié. Rêveur.
Coût: 3.
Vous gagnez +1 et +1 .
Après qu'un symbole est révélé lors d'un test de compétence dans votre lieu, inclinez Randolph Carter : piochez 2 cartes.

Randolph Carter
Enchaîné au Monde de l'Éveil
Soutien. Allié
Allié. Rêveur.
Coût: 3.
Vous gagnez +1 et +1 .
Après qu'un symbole est révélé lors d'un test de compétence dans votre lieu, inclinez Randolph Carter : piochez 2 cartes.

Richard Upton Pickman
Goule Respectable
Soutien
Allié. Goule. Artiste.
Coût: –.
Inclinez Richard Upton Pickman : choisissez un ennemi Goule dans votre lieu et attachez-le lui face cachée.
Inclinez Richard Upton Pickman : Combattre. Vous attaquez avec une compétence de base de 5. Au lieu de ses dégâts habituels, cette attaque inflige des dégâts égaux au nombre de cartes Rencontre face cachée attachées à Richard Upton Pickman.

Soutien
Boulot.
Coût: –.
Permanent. Deck de Tony Morgan uniquement. Utilisations (6 primes).
Après qu'un ennemi est entré en jeu : déplacez 1 à 3 primes de Têtes Mises à Prix vers cet ennemi, jusqu'à un maximum égal à la vie de cet ennemi.
Forcé – Après avoir vaincu un ennemi avec au moins 1 prime sur lui : déplacez ses primes vers votre réserve de ressources en tant que ressources.

The Silver Key
Key to the Gate of Dreams
Soutien. Accessoire
Objet. Charme. Relique.
Coût: 2.
When you would take horror, exhaust The Silver Key: Cancel 1 of that horror.
– H. P. Lovecraft, "The Silver Key"
