Intrigue. Stage 2

Mythe
Fatalité: 8. Indices: –
Vos supérieurs vous pressent de boucler votre enquête, sans doute sous la pression des amis de M. Grey. Pendant ce temps, ses sbires et lui font tout ce qui est en leur pouvoir pour vous écarter de l’équation, une fois pour toutes.

Forcé – Quand un ennemi Cultiste non-faiblesse devrait être vaincu : à la place, soignez des dégâts de cet ennemi jusqu’à ce que sa vie restante soit de 1.

Forcé – Si Roland Banks est vaincu : continuez à (→ C2).

: Abandon. Vous préférez clore l’enquête avant que la date butoir ne soit dépassée.

Sasha Jones
Suivre les Règles #34. Suivre les Règles #3.

Le Temps est Écoulé - Back

Intrigue
« C’est insuffisant », tance votre supérieur. « Je suis désolé, mais c’est bien trop tiré par les cheveux. Et si moi je n’y crois pas, alors aucun tribunal n’y croira non plus. Je veux dire... des cultistes... des sacrifices humains, vous êtes sérieux ? »
Vous serrez les dents et abattez votre main sur la pile de documents et de preuves que vous avez récoltés. Vous insistez, tout est là.
« Vous y avez travaillé pendant plusieurs semaines et on peut à peine qualifier ça d’enquête. Juste un ramassis de coïncidences bancales », rétorque-t-il. « De plus, M. Grey est un pilier de la communauté. Que vous tentiez de le salir avec de telles accusations... » La pointe de sarcasme dans sa voix le trahit. Grey l’a-t-il soudoyé ? Ou pire ? Dans tous les cas, cet entretien ne mènera nulle part. Vous savez que vous avez levé un lièvre. Vous allez devoir faire profil bas et faire les choses à votre manière si vous voulez que les choses changent à Arkham.

Retirez de la partie un ennemi Cultiste de la pile de victoire (M. Grey si possible).

(→ C1).

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