Intrigue. Stage 1

Mythe
Fatalité: 6. Indices: –
M. Grey est un homme influent qui connaît beaucoup de monde haut placé. Le mettre derrière les barreaux risque d’être difficile.

Forcé – Quand un ennemi Cultiste non-faiblesse devrait être vaincu : à la place, soignez des dégâts de cet ennemi jusqu’à ce que sa vie restante soit de 1.

Forcé – Si Roland Banks est vaincu : continuez à (→ C2).

: Abandon. Vous préférez clore l’enquête avant que la date butoir ne soit dépassée.

Sasha Jones
Suivre les Règles #33. Suivre les Règles #2.

M. Grey
Homme Politique Corrompu

Enemy

Humanoïde. Cultiste. Élite.

Mythe
Combattre: 3. Vie: 3. Échapper à: 2.
Dégât: 1. Horreur: 1.

Génération – Engagé avec Roland Banks.

Chasseur. M. Grey gagne +2 vies.

Forcé – Après que M. Grey a attaqué un investigateur : cet investigateur pioche la carte du dessus du deck Rencontre.

Victory 1.
« Savoir que votre mort servira un dessein supérieur devrait vous apporter quelque réconfort. »
Michael Koch
Suivre les Règles #33. Suivre les Règles #2.
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