Intrigue. Stage 1
Mythe
Fatalité: 6. Indices: –
M. Grey est un homme influent qui connaît beaucoup de monde haut placé. Le mettre derrière les barreaux risque d’être difficile.
Forcé – Quand un ennemi Cultiste non-faiblesse devrait être vaincu : à la place, soignez des dégâts de cet ennemi jusqu’à ce que sa vie restante soit de 1.
Forcé – Si Roland Banks est vaincu : continuez à (→ C2).
: Abandon. Vous préférez clore l’enquête avant que la date butoir ne soit dépassée.
Sasha Jones
Suivre les Règles #33. Suivre les Règles #2.
M. Grey
Homme Politique Corrompu
Enemy
Humanoïde. Cultiste. Élite.
Mythe
Combattre: 3.
Vie: 3.
Échapper à: 2.
Dégât: 1.
Horreur: 1.
Génération – Engagé avec Roland Banks.
Chasseur. M. Grey gagne +2 vies.
Forcé – Après que M. Grey a attaqué un investigateur : cet investigateur pioche la carte du dessus du deck Rencontre.
Victory 1.
« Savoir que votre mort servira un dessein supérieur devrait vous apporter quelque réconfort. »
Michael Koch
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