Ennemi
Créature. Serpent.
Mythe
Combattre: X.
Vie: 3.
Échapper à: 3.
Dégât: 1.
Horreur: –.
X est le nombre de pions Pilier sur la Bouche de K'n-yan. Tant que X est supérieur ou égal à 3, le Serpent à Plumes gagne Alerte et Chasseur.
: Échapper à. Vérifiez votre équipement. Si vous possédez un mystérieux sceptre, vous échappez automatiquement au Serpent à Plumes et lui commandez d'infliger ses dégâts à un autre ennemi dans son lieu.
Vengeance 1.
Matthew Cowdery
Renouveau – La Civilisation Oubliée #47. Renouveau – Piliers du Jugement #3-4.
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