Scénario

Mythe

FACILE / STANDARD

–1 (–3 à la place si vous êtes dans un lieu avec un Locus Clé).

–3. En cas d'échec, soit vous subissez 1 dégât et 1 horreur, soit vous placez 1 fatalité sur le lieu Locus Clé ou Site d'un Locus le plus proche.

–2. S'il s'agit d'une attaque contre un ennemi ayant Patrouille, après cette attaque, l'ennemi se désengage et résout son mot-clé Patrouille.

–2. En cas d'échec, pour chaque point manquant, perdez 1 ressource (max. 3).

Les Clefs Écarlates – Extension Campagne #135. Chiens de Guerre #1.

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Scénario

DIFFICILE / EXPERT

–2 (–4 à la place si vous êtes dans un lieu avec un Locus Clé).

–5. En cas d'échec, soit vous subissez 1 dégât et 1 horreur, soit vous placez 1 fatalité sur le lieu Locus Clé ou Site d'un Locus le plus proche.

–2. S'il s'agit d'une attaque contre un ennemi ayant Patrouille, après cette attaque, l'ennemi vous attaque, se désengage et résout son mot-clé Patrouille.

–3. En cas d'échec, pour chaque point manquant, perdez 1 ressource.

Chiens de Guerre
Chiens de Guerre

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Erratum: during Resolution 6, replace the second bullet point with the following (including its sub-bullets):
    • In your Campaign Log, record the following:
    • You haven’t seen the last of the Claret Knight.
    • You haven’t seen the last of the Beast in a Cowl of Crimson. - FAQ, v.2.1, August 2023
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