Scénario

Mythe

FACILE / STANDARD

–2 (–4 à la place s'il ne vous reste plus de santé mentale).

Révélez un autre pion. En cas d'échec, subissez 1 horreur.

–3. En cas d'échec, si Hastur est en jeu, placez 1 indice (pris dans la réserve de pions) sur votre lieu.

–3. Si ce pion est révélé lors d'une attaque ou d'une tentative d'évasion contre un ennemi Monstre ou Grand Ancien, perdez 1 action.

La Pâle Carcosa #316. La Pâle Carcosa #1.

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Scénario

DIFFICILE / EXPERT

–X. X est le nombre d'horreurs sur vous.

Révélez un autre pion. En cas d'échec, subissez 2 horreurs.

–5. En cas d'échec, si Hastur est en jeu, placez 1 indice (pris dans la réserve de pions) sur votre lieu.

–5. Si ce pion est révélé lors d'une attaque ou d'une tentative d'évasion contre un ennemi Monstre ou Grand Ancien, perdez 1 action.

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