Intrigue. Stage 1

Mythe
Fatalité: 4. Indices: –
Des allées de sons et de couleurs s'étendent à l'infini dans toutes les directions, dotées d'une architecture inconcevable et envahies de formes de vies extraterrestres. Les contours des objets sont étirés et changeants, et vous avez la sensation que votre peau a été retournée vers l'extérieur.

Forcé – Après avoir été déplacé vers un lieu par l'effet d'une carte Rencontre : subissez 1 horreur.

Stephen Somers
Perdu dans le Temps et l'Espace #312. Perdu dans le Temps et l'Espace #2.

Échos Familiers - Back

Intrigue

Mélangez la pile de défausse Rencontre dans le deck Rencontre. Ensuite, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un lieu soit défaussé. L'investigateur principal résout l'effet Révélation de ce lieu.


Vérifiez votre Carnet de Campagne. Si les investigateurs n'ont pas réussi à sauver les étudiants, lisez le texte suivant :
Une énorme créature canine, étrangère à vos yeux et pourtant si familière, apparaît devant vous. La créature se rue en avant et vous vous préparez à encaisser le choc mais à votre grande surprise, elle vous passe à travers et se dirige vers un bâtiment qui ne se trouvait pas là quelques instants auparavant : le Derby Hall de l'Université Miskatonic. La créature s'engage à travers la porte d'entrée et vous pouvez entendre les hurlements de panique venant de l'intérieur, suivis de bruits d'os brisés et de cris de douleur.
Chaque investigateur subit 1 horreur, quel que soit le lieu où il se trouve.

Tout est Un
Tout est Un

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • There are floating definitions of scenario and encounter cards in the Rules Reference, but for the purposes of card effects, and for the sake of simplicity, the two terms should be considered interchangeable. The act, agenda, locations, scenario reference card, locations, and all cards in the encounter deck are all considered encounter cards.
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