Mythe
Scénario

FACILE / STANDARD

-1 pour chaque lieu Extradimensionnel en jeu (-5 max.).

Révélez un autre pion Chaos. En cas d'échec, après ce test de compétence, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un lieu soit défaussé. Mettez-le en jeu et déplacez-vous-y.

-3. Si Yog-Sothoth est en jeu, il vous attaque après ce test de compétence.

-X. X est la valeur occulte de votre lieu. En cas d'échec et si votre lieu est Extradimensionnel, défaussez-le.

Perdu dans le Temps et l'Espace #311. Perdu dans le Temps et l'Espace #1.
Perdu dans le Temps et l'Espace

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Scénario

DIFFICILE / EXPERT

-1 pour chaque lieu Extradimensionnel en jeu.

Révélez un autre pion Chaos. Après ce test de compétence, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un lieu soit défaussé. Mettez-le en jeu et déplacez-vous-y.

-5. Si Yog-Sothoth est en jeu, il vous attaque après ce test de compétence.

-X. X est le double de la valeur occulte de votre lieu. En cas d'échec et si votre lieu est Extradimensionnel, défaussez-le.

Perdu dans le Temps et l'Espace
FAQs (taken from the official FAQ or FFG's responses to the official rules question form)
  • The scenario reference card counts as an encounter card, so its effects are encounter card effects. If the cultist token moves you to another location, you must trigger the Forced effect on the agenda and take 1 horror.
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