Acte. Stage 2

Mythe
Indices: –
La pitoyable bête tente de vous agripper de ces bras visqueux, ses nombreuses mâchoires claquant de faim. La tuer ne serait que pitié. Mais il y a peut-être autre chose à découvrir à propos de cette créature...

Objectif – Si Silas Bishop est vaincu : (→ C1)

Objectif – S'il n'y a aucun indice dans La Chambre Cachée, avancez.

Jeff Lee Johnson
Du Sang sur l'Autel #200. Du Sang sur l'Autel #6.

Bannir la Créature - Back

Acte
Malgré le danger, vous bravez la présence horrifiante de la bête et poussez vos investigations plus loin avant de la tuer. Ce que vous découvrez confirme vos pires soupçons. Certaines lignes des journaux écrits par un certain
« Seth Bishop » décrivent en détail le moyen de nourrir la créature – des tomates dans un premier temps, du petit gibier ensuite, puis enfin des « sacrifices humains ». Mais le plus troublant est que Seth appelle la créature par son nom : « Silas ».

Si Le Necronomicon (Traduction d'Olaus Wormius) est en jeu : (→ C2)

Sinon : (→ C3)

La Chambre de la Bête
La Chambre de la Bête

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