Card draw simulator
| Derived from | ||||
|---|---|---|---|---|
| Stella Clark - Investigator Starter Deck (corrected) | 26 | 19 | 0 | 1.0 |
| Inspiration for |
|---|
| None yet |
Rainysugar · 118
后续有几个流派的升级思路,按需自取或者混搭。
# 1. 假赛流派
Drawing Thin:由于和钉鞋过于滥强的配合导致从0XP被削弱成3XP,在装备2张的情况下,每回合Stella只要走一步就可以获得+1行动、2*抽一张牌/获得2资源。如果想要体验纯粹的超模可以花费高额经验购入。
Rabbit's Foot (3):昂贵的玩具,但是可以对Key牌进行搜索。
Quick Learner:收益趋于稳定,但是一开始不会考虑。个人觉得4xp有点高。
总而言之,Stella本身的技能强度就已经一览众山小了;没有这些额外组件也完全够用。
# 2. 探线索流派
"Look What I found" (2):对0级版本的补强。
Sharp Vision:配合燕子面具使用可以硬堆进行调查,但是能不能触发成功超过2点就完全看运气了。
以下四位是“难度下降到0”体系—— Gumption
核心思路是用Gumption + Flashlight + Old Keyring三个可以降低2难度卡牌自由组合把地点的shroud降到0,然后在调查难度降为0的时候,用Shed a Light 和Old Keyring获得额外线索。
3. skill card 流派
True Survivor:这个事件卡可以从弃牌堆捡回3张innate词条的skill card. 有以下卡片—— 需要XP的 Gumption
0XP的 Resourceful:可以后续把True Survivor再捡回来,这是这个skill card combo的底层逻辑。
Neither Rain nor Snow:Stella专属,肯定不亏。
Take Heart:失败获得2资源2牌。
Unexpected Courage:2个符号的Skill Card,无功无过。
整体能提升自由人的强度和卡牌的流转度。
4. 其他好牌
以下的就是一些do your job better和提升卡牌舒适度的卡了。 .18 Derringer(2):跟0级版本相比朴实无华但是扎实的升级,横比2XP的firearm这把其实已经是翘楚了。
Granny Orne:跟0级版本相比朴实无华但是扎实的升级,能把差一点的失败变成成功和原版相比是很大的提升,但是本身4费有点高。
Nothing Left to Lose:在没牌没资源的时候可以一个行动补充状态,本身过2-3牌+2-3资源就已经很赚了。
Will to Survive(3):高XP大招里面相对来说性价比很高的牌,可以当一轮不需要翻符号的超人,配合Stella四个行动还是很有强度的。关键轮次增加稳定度。
Emergency Cache(2):强度其实不太高,可以最后没地方花XP的时候再考虑。但是本身这张卡很润,所以放在这里。