Card draw simulator
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worty · 33
Presentamos un Mark Harrigan para jugar en solitario y progresivo recomendando como siempre en nivel fácil y si quieres jugar en normal allá tú pero Mark Harrigan en normal y en progresivo no sé yo...
Buscar pistas, su gran problema, con intelecto 2, es que no tiene muchas posibilidades con las pocas cartas que tiene, hay que escapar con sus ¡Una prueba! y 2 tristes intelectos y 2 linternas y muuuuucha suerte. Se han includo dos búsquedas desesperadas porque con 5 en horror es muy probable que a la mínima se quede en 3 y puedas usarlo con más solvencia para coger pistas.
Combatir, su especialidad, tiene de todo: 2 automáticas, 2 machetes y 2 colt de 35 que si bien pega disparos a pelo con combate 5 y un policía raso cerca siguen siendo disparos a 6 con dos de daño y 6 balas. Hay 2 preparado para lo peor por si no te salen los machetes y se te acaban las balas, 2 esquivar por los enemigos con represalia o si te sorprenden en un mal turno y por supuesto los dominar y golpe brutal, va servidísimo de combate.
La bandolera porque con 8 objetos de mano se hace muy necesaria, los corajes casi que los gastaría en tiradas de intelecto y los alijos de emergencia porque con algo hay que pagar tanta pistolita y machete o linterna.
La voluntad es sólo de 3 y con eso y los corajes inesperados debes aguantar las embestidas del mazo de mitos o con su habilidad que por 1 daño te da un +2 a la tirada.
Podrías usar los botiquines así como las 2 cartas que por derrotar monstruos te curan horror sacrificando los preparado para lo peor y otras dos cartas, con eso te aseguras recuperar ligeramente a Mark para no activar su Sophie en versión mala, pero no son cartas muy eficientes (pero menos es nada) Con 6 armas los preparado para lo peor tampoco son imprescindibles.
Así que como ven es un guardián de libro, muy bueno en lo suyo pero algo pésimo en lo demás. Sufrirás con él si lo usas en solitario.