Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
spam.fiorda@gmail.com · 1
HUNCH DECK: wszystkie hunche oprócz Connect the Dots i 1 kopii Crack the Case i shortcut - one są w main decku
shortcut jest sytuacyjne, bo chcę je wrzucić w dorbrym miejscu i chcę miec do niego dostęp z no stone unturned Connect the Dots chcę mieć nie w hunch decku tylko w normalnym, bo ta karta jest barfdzo sytuacyjna i w hunchu ciężko byłoby jej użyć i nie można byłoby z niego użyć jej do skill testu
do wymiany/wywalenia: +fieldwork +grisly totem +beat cop lvl0 +dynamite - bo za drogie
-
let me handle this - to jest w sumie fajne, ale też nie wiem czy w tej talii jest dobre, bo joe jest dobrym seekerem dużo lepszym niż jenny, chociaż dostaje +2 do skill testu co się przyda na nogę i głowę, i później ew kombo z ambush, ale i tak wydaje się to niezbyt mocne
-
inspiring presence - fajne skille i w suie przydatne chyba jest też to załadowanie 1 hp dla psa czy gliniarza - to wspomaga ich działanie, więc może nie wywalaj
-
connect the dots?? - bo jest sytuacyjne bardzo, chociaż nie aż tak bardzo - chyba to zachowam
-
true grit? - bo mam dużo życia, a mechanika z guard dogiem jest taka że raczej będę dostawał niebieskie obrażenia -crack the case? - chociaż w sumie to ejst dobre bo daje mi zasoby, których jest mało
Można dodać ewentualnie w początkowym decku drugą kopię: inspiring presense, true grit lub seomthign worth...
ROZWÓJ: +karty tarota +beat cop +shortcut do huch decku - 2exp albo main decku, bo wtedy można użyć w odpowiednim momencie, a zyskuję tylko 1 res na hunchu +disc of itzamna - 2exp nie bierz jeśli masz już police badge, ale jeśli nie to fajne, bo pozwala zrobić action compression jeśli jest jakiś ciężki non elite
!!!arcane insight 4exp- bardzo mocne!! -I've had worse 2exp
- druga kopia arcane insight 4exp
- no stone unturned 4exp do huch decku - bardzo dobre, można wymienić już istniejące, albo zamiast anatomical diagrams czy jednego crack the case
- cryptic research 5exp do huch decku - lub do głównego
- in the know? 1exp może być spoko, ALE trzeba pamiętać że nie można do niego używać latarki, ani fingerprint kit, więc zadziała tylko moje bazowe 4 + ew tarot, dr Milan, magnifying glass, skill cards, ale to chyba wystarczy
- key of ys 10exp - mega drogie i zajmuje accesory slot, ale b dobre
w dalszej kolejności -studious? 3exp - dobre w początkowych misjach- jest permanent więc nie liczy się do deck size i jest w grze od początku do końca - nie da się jej odrzucić i zaczyna się z nią grę - chyba nie jest to dla niego dobre, bo często mam ponad limit kart, ALE może być spoko bo zwiększa szansę na tarot w opening hand - można dać więcej mulligan kart
- police badge - 2exp fajne bo mam wolny slot i daje głowkę, której nie mam, ale ona też nie jest tak często potrzebna
- machete - 1exp chyba jej nie potrzebuję
- ambush? dość sytuacyjne, jeśli nie będę miał let me handle this albo scrying to nie bierz
- ever vigilant?
- mano???- raczej nie bo to nie jest fast, więc nie ma action compression
- mr rook? 4exp fajny, ale drogi i już mam fajnych allies
- glimpse the unthinkable - nie wiem czy ptrzebuję, bo zwykle mam dużo kart
- eidetic memory???
- magnifying gl - mały improvement
- ulepszony grisly totem? - raczej nie
- elder sign amulet 3exp - nie, bo dużo lepsze jest lvl0 sth worth fight for - kosztuje tylko o 1 zasób więcej i ma mniej o 1 horroru, ale nie kosztuje expa i nie blokuje slotu na naszyjnik