Intrigue. Stage 1

Mythe
Fatalité: 4. Indices: –
La Colline du Pendu grouille de spectres.

Forcé – Quand la phase des ennemis débute : infligez 1 dégât à Jean Devereux pour chaque Esprit Vorace redressé dans son lieu.

Forcé – Si Jim Culver est vaincu : avancez l’acte.

Dépensez collectivement 2 indices : Discussion. Bannissez un esprit. Défaussez la carte du dessus du deck Esprit. (Indice : piochez des Hérétiques dans l’Au-delà et convoquez-les avec l’aide de Jean !)

Lenka Šimečková
Laid to Rest #55. Laid to Rest #2.

Il se fait tard... - Back

Intrigue
Un vent froid souffle sur la colline hantée, vous glaçant les os. Les esprits deviennent de plus en plus agités.

Placez 1 horreur sur la carte référence du scénario dans la case Perturbation spirituelle. S’il y a 4 horreurs sur la carte référence du scénario, chaque investigateur qui n’a pas été éliminé est vaincu et subit 1 traumatisme mental. (→C2)

Sinon (s’il y a 3 horreurs ou moins sur la carte référence du scénario), suivez ces instructions :

- Placez des indices sur chaque lieu jusqu’à qu’il y ait 1 indice sur chacun d’entre eux.

- Retournez chaque lieu, à l’exception du lieu de Jean Devereux, sur sa face non-Spectral.

Retournez cette intrigue.

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