Ennemi
Humanoïde. Criminel.
Mythe
Combattre: 1.
Vie: 3.
Échapper à: 1.
Dégât: 2.
Horreur: –.
Tant que le Videur du Club du Trèfle est engagé avec vous, il gagne +1 combat et +1 évasion pour chaque groupe de 5 ressources dans votre réserve.
Dépensez 3 ressources : Discussion. Effectuez un test de (2). En cas de réussite, désengagez-vous du Videur du Club du Trèfle et inclinez-le. Il ne se redresse pas lors de la prochaine phase d'Entretien.
Patrick McEvoy
Le Tout pour le Tout #16. Le Tout pour le Tout #6-9.
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