Ennemi

Humanoïde. Cultiste.

Mythe
Combattre: 3. Vie: 3. Échapper à: 3.
Dégât: 1. Horreur: 1.

Distant.

Génération - N'importe quel lieu (vide, si possible).

Tant que le Chef des Pèlerins est redressé, chaque autre ennemi Cultiste gagne +2 combat et gagne Chasseur et Infatigable.

Stanislav Dikolenko
La Cité Engloutie – Extension Campagne #224. Pilgrims #4.
No image

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.