Scénario

Mythe

FACILE / STANDARD

–X. X est le nombre de traîtrises Risque en jeu.

–4. En cas d'échec, choisissez une carte non-faiblesse dans votre main et mettez-la de côté, hors jeu, en tant que disparition.

–2 (–5 à la place si la Chimère du Vide est dans votre lieu).

–3. En cas d'échec, regardez la carte du dessus de votre deck. Si ce n'est pas une faiblesse, mettez-la de côté, hors jeu, en tant que disparition.

Les Clefs Écarlates – Extension Campagne #109. Terrain Glissant #1.

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Scénario

DIFFICILE / EXPERT

–X. X est le nombre de traîtrises Risque en jeu plus 1.

–5. Choisissez une carte non-faiblesse dans votre main et mettez-la de côté, hors jeu, en tant que disparition.

–3. Si la Chimère du Vide est dans votre lieu, vous échouez automatiquement.

–4. Regardez la carte du dessus de votre deck. Si ce n'est pas une faiblesse, mettez-la de côté, hors jeu, en tant que disparition.

Terrain Glissant
Terrain Glissant

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • ERRATUM: On Thin Ice, Resolution 2: Add the following text to the third bullet of this resolution:
    • If no investigator controlled the Sable Glass at the end of the scenario, choose an investigator to be its bearer. Update the Campaign Log accordingly. - FAQ, v.2.2, February 2024
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