Ennemi

Monstre.

Mythe
Combattre: 6. Vie: 5. Échapper à: 3.
Dégât: 2. Horreur: 1.

Génération - Espace vide le plus éloigné.

Chasseur.

Le Danseur Idiot peut entrer dans un espace vide comme s'il s'agissait d'un lieu.

Forcé - Après que le Danseur Idiot s'est déplacé vers un espace vide via son mot-clé Chasseur : résolvez à nouveau son mot-clé Chasseur. (Limite d'une fois par round.)

Helge C. Balzer
Devant le Trône Noir #341. Devant le Trône Noir #24-26.
Danseur Idiot

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • "As If": This was added to the FAQ (v.1.7, March 2020) and then amended (v.1.8, October 2020). You can read the October ruling on the ArkhamDB rules page here. (I'm adding a hyperlink rather than retyping the rules in case in future the ruling is changed or amended - at that point, the rules page will be updated and all ArkhamDB FAQ entries will link to the correct ruling.)
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