Ennemi

Monstre. Spectral.

Mythe
Combattre: 3. Vie: 4. Échapper à: 3.
Dégât: 1. Horreur: 1.

Proie - L'investigateur dans le lieu avec le plus d'indices.

Distant. Chasseur.

Le lieu de la Brume du Néant gagne : « Hanté - La Brume du Néant vous attaque. »

Victory 1.
Nous invoquons les morts, mais souhaitons-nous réellement les voir ?
Greg Bobrowski
Le Cercle Brisé #100. Prédateurs Spectraux #1.
Brume du Néant

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