L'Organiste
Auréolé de Mystères

Ennemi

Humanoïde. Avatar. Élite.

Mythe
Combattre: 3. Vie: –. Échapper à: 5.
Dégât: –. Horreur: 1.

Distant. Ne peut pas subir de dégâts.

Forcé - À la fin de la phase des Ennemis : si L'Organiste n'est pas engagé, déplacez-le de 1 en l'éloignant de l'investigateur le plus proche (vers un lieu sans investigateur, si possible). S'il est engagé, désengagez-le à la place.

Je me traînais avec difficulté, mes pieds refusant presque d'avancer. – Robert W. Chambers, « La Cour du Dragon », Le Roi en Jaune
Michele Frigo
Le Spectre de la Vérité #221. Le Spectre de la Vérité #22.

L'Organiste
Désespéré, Je l'ai Défié

Ennemi

Humanoïde. Avatar. Élite.

Mythe
Combattre: 5. Vie: –. Échapper à: 3.
Dégât: –. Horreur: 3.

Chasseur. Ne peut pas subir de dégâts.

Forcé - Après que L'Organiste s'est déplacé grâce au mot-clé Chasseur, s'il n'est pas engagé : résolvez à nouveau son mot-clé Chasseur. L'Organiste ne peut pas attaquer à cette phase. (Limite une fois par round).

…c'est par ses yeux infernaux qu'elle m'attaquerait. – Robert W. Chambers, « La Cour du Dragon », Le Roi en Jaune
Michele Frigo
Le Spectre de la Vérité #221. Le Spectre de la Vérité #22.
L'Organiste
L'Organiste

FAQs

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Reviews

Not a review, but rather a notice of error and I don't know where elsewhere to put this - both cards versions depicted above are the same. One should be replaced with a proper one (Hopeless I defied him -> Draped in Mistery)

ratnip · 64