Intrigue. Stage 2

Mythe
Fatalité: 7. Indices: –
Plus vous passez du temps dans ce satané asile, plus l'envie de partir se fait pressante. Vous avez l'impression d'y être depuis des jours et si vous vous retrouvez coincé là plus longtemps, vous craignez de finir par rassembler aux patients : l'ombre de vous-même, incontrôlable et dangereux.
Mauro Dal Bo
Le Serment Indicible #161. Le Serment Indicible #3.

Le Signe Jaune - Back

Intrigue
Au fond de votre esprit, une force vous interpelle. « L'avez-vous vu ? », demande-t-elle. Apercevant quelque chose du coin de l’œil, vous faites demi-tour, et tombez nez à nez avec un symbole familier qui semble vous observer où que vous regardiez. Il est gravé au-dessus des portes. Dessiné sur les murs. Peint sur les toiles des patients. Vous ne pouvez pas lui échapper.

L'investigateur principal doit prendre un ennemi au hasard parmi les ennemis Monstre mis de côté et le mélanger dans le deck Rencontre sans le regarder.

Vérifiez votre Carnet de Campagne. Si Constance Dumaine n'est pas inscrite sous la mention « Personnalités Tuées », cherchez Constance Dumaine (Un Peu Trop Sociable) dans la collection et générez-la dans le jardin.

Pénible Déclin
Pénible Déclin

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