Acte. Stage 2

Mythe
Indices: –
Alors que vous gravissez la colline, l'environnement autour de vous devient de plus en plus étrange et irréel. L'énergie mystique paraît encore plus forte ici, crépitant dans l'air et glissant sur votre peau.

Les indices ne peuvent pas être placés sur des lieux non-Altéré.

Objectif – Quand un investigateur entre dans le Pic de la Sentinelle, avancez.

Lino Drieghe
Là où le Destin Attend #279. Là où le Destin Attend #6.

Tourner la Clé - Back

Acte
Approchant du pic de la Colline de la Sentinelle, vous vous retrouvez face à plusieurs habitants de Dunwich. L'homme au centre du cercle qu'ils forment laisse échapper un rire dément. Les descriptions que vous ont données les villageois vous permettent de reconnaître Seth Bishop. Derrière lui, plusieurs autres hommes et femmes courbent la tête en signe de déférence et psalmodient en latin. « Nous l'avons fait ! » crache-t-il. « Nous avons réussi là où le vieux Whateley et son bâtard ont échoué ! » Vous observez avec dégoût ses yeux devenir vitreux et se convulser comme s'ils lisaient quelque écriture invisible. « Je le vois à présent... Je peux enfin le voir ! » Il lève la main vers le ciel et la stèle de l'autel commence à se fissurer. Un torrent d'énergie jaillit de la pierre, formant un portail. Seth s'accroche à la pierre devant lui afin de ne pas être aspiré à l'intérieur mais plusieurs des autres se laissent surprendre et se font happer. Vous parvenez tout juste à vous cramponner à un rocher pour résister à la force d'attraction du portail. Seth se redresse, gonflé d'orgueil.

Mettez en jeu l'ennemi Seth Bishop dans le Pic de la Sentinelle.

Gravir la Colline (v. II)
Gravir la Colline (v. II)

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