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This agenda can move exhausted (evaded) enemies.
- "At the end of the round" effects trigger after "When the round ends" effects (e.g. The Barrier).
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Intrigue. Stage 3
Forcé – À la fin de la phase des ennemis : chaque ennemi Goule non-engagé se déplace de 1 lieu vers le Salon.
Forcé – À la fin du round : placez 1 fatalité sur cette intrigue pour chaque ennemi Goule dans le Vestibule ou dans le Salon.
— Si les investigateurs sont à l'Acte 1 ou 2, ils se retrouvent pris au piège à l'intérieur de la maison tandis que les goules les mettent en pièces. (→ C3)
— Si les investigateurs sont à l'Acte 3, ils parviennent à peine à sauver leurs vies, laissant les goules se déchaîner. Chaque investigateur qui n'a pas abandonné est vaincu et subit 1 traumatisme physique.
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